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回复:『Sakura&绘梨衣』2015年,路绘吧同人组第一次圣杯战争

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…………我莫名地希望这是嘉年华……


来自iPhone客户端22楼2015-05-31 01:24
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    啊啦,请容许时雨修改一下关于属性的定义,毕竟只是servent打来打去多无聊,让master也可以参与进去多好噗哟
    属性:即master的属性,而非servent的属性。在master被召唤到这个世界之初,被未知存在赋予的一张塔罗牌。master的战争结果有极大的关联,而令咒的形状也和属性类似。属性会赋予master不同的能力,可以在任意时候随意发动。但是,发动属性会不断削减master的体力,体力耗尽『即昏迷』则属性强制解除。被赋予的能力越强大,体力削减的就越快,假如是可以和servent正面对碰的能力,在发动的一瞬间就足以让master进入昏迷状态『没办法谁让这次的servent这种厉害』。最后,master有一次翻面自己的属性『是翻面,不是逆位』,将servent的状态回复到召唤之初的机会


    IP属地:云南来自Android客户端23楼2015-05-31 11:36
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      2026-01-09 13:34:46
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      唔,审判。。是盖伦的大保健还是绘梨衣的出口必杀


      IP属地:江苏来自Android客户端24楼2015-05-31 14:12
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        愚者牌的话,既然是零号牌,那么能力可以是无法受到来自属性的伤害好了(ฅ>ω<*ฅ),然后这个能力的缺点是体力消耗非常大(๑• . •๑)……


        IP属地:河南来自手机贴吧25楼2015-05-31 17:26
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          @时代夜雨SDYU 觉得像是戒律的效果,不如把愚者属性的能力定为使其他master的属性能力无效好了,或者时雨修改的能力也可以(ฅ>ω<*ฅ)……


          IP属地:河南来自Android客户端26楼2015-06-01 12:24
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            话说时雨君弃坑了咩←_←


            IP属地:四川来自Android客户端27楼2015-06-05 11:34
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              来啦来啦O(∩_∩)O各位master的属性能力噗哟


              IP属地:云南来自Android客户端28楼2015-06-05 18:24
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                首先是小雪@蓝调夏至雪
                愚者『流浪』
                固有属性:持有者将拥有无与伦比的幸运
                发动属性:有两种发动方式:封印指定master的属性能力『不包括固有属性』,发动半径为50米,必须看见『肉眼清晰捕捉到对象』master才能发动,持续时间随封印的属性能力强度和距离的增加而递减,极限状态5分钟『足以逆转战局的能力,距离在50米情况下『足以扭转战局的属性能力:审判,战车,世界』』
                另一种是对半径五米范围内的所有master施加封印,无视防御,无视对象属性强度,无需看见对象。发动后立即进入昏迷『精力耗尽』状态,封印持续两分钟
                这是一个极其需要队友的能力噗哟


                IP属地:云南来自Android客户端29楼2015-06-05 18:26
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                  2026-01-09 13:28:46
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                  然后是时雨自己
                  隐者『探索』
                  固有属性:削弱持有者的存在感『不容易被人注意』
                  发动属性:发动后将持有者化为人类认知中的『视觉杂讯』,类似于隐身,但并非隐去身形。人类无法记住戈壁上无数相似石子中特定的一颗,无法记住重复花纹的地砖上特定的一小片花纹,因为它们只是环境的一部分,是不值得注意的视觉杂讯。人的大脑会自动将接收到的各种信息分类,将重要的信息提升,归去『记忆』当中,而被判断为不值得注意的杂讯,则扫进名为『遗忘』的回收站。斑马的花纹和军人的迷彩服利用的就是类似的机制。但隐者更加彻底。发动隐者的时候,任何生物只要观察到发动者的本体,不论方法,不计距离,都会将关于发动者的信号归类到『杂讯』中。可以赋予发动者持有的一切存在『包括生物』相同的能力『拥有相同能力的存在可以互相认知』。但没追加一个存在,持续时间减少一半『衣服不算在内』。极限30分钟『其实实际上常驻是15分钟,因为有Archer在噗哟。。。』
                  绝对不会需要队友的能力哟噗哟


                  IP属地:云南来自Android客户端30楼2015-06-05 18:29
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                    月无月无,这是你的能力噗哟@月无影痕
                    女祭祀『智慧』
                    固有属性:赋予持有者敏锐的洞察力与观察力『类似心眼·伪』『对隐者无效』
                    发动属性:发动后持有者拥有预知未来的能力,以5s为单位进行预知,时间越长体力消耗越严重。预知5s消耗爬上一层楼的体力,没增加一个单位体力消耗翻倍。极限一分钟
                    是一个需要脑子的能力哟噗哟


                    IP属地:云南来自Android客户端31楼2015-06-05 18:31
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                      小思的噗哟@思乱终弃
                      审判『复活』
                      固有属性:持有者将拥有几乎不死的回复力『只要不是致命伤『掉头,心脏破碎之类的』,即使四肢残破也可以完全回复』
                      发动属性:发动后持有者拥有治愈伤者的能力『无法治愈致命伤』,根据伤势的严重程度和治疗人数消耗体力。即使对象只剩一口气也可以完全复原『此时持有者立即昏迷』。
                      又一个不死小强噗哟


                      IP属地:云南来自Android客户端32楼2015-06-05 18:32
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                        挑战的吧?没记错的话噗哟@CF穿越火线挑战
                        塔『毁灭』
                        固有属性:持有者对危机将具有一定的预知力『类似第六感,无法准确预知,可以模糊知道回避危机的方法『针对自身』』
                        发动属性:发动后赋予持有者操纵电流的能力。完全零距离的电击,只有当手掌接触到目标时才可以发动。以电压为计量标准,极限电压1000v『发动后立即昏迷』
                        可以通过金属传导哟,而且因为是能力,所以损耗特别小噗哟


                        IP属地:云南来自Android客户端33楼2015-06-05 18:34
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                          残夜残夜,呼叫残夜噗哟@墓星残夜
                          战车『胜利』
                          固有属性:持有者将具有超人的力量『常驻为三倍倍于成年人的力量』
                          发动属性:发动后赋予持有者非人的力量,由十倍于成年人的力量到百倍不等。十倍力量是可以持续10分钟,力量加倍越高,持续时间越短,极限的百倍力量时最多维持5秒钟
                          是不是很简单粗暴噗哟?


                          IP属地:云南来自Android客户端34楼2015-06-05 18:35
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                            虽然小紫知道了,不过还是发一下吧噗哟
                            @万俟紫婕
                            世界『达成』
                            固有属性:提高持有者反应极限『以0.1秒的人类极限反应时间为基准,持有者的反应时间只有0.02到0.05秒』
                            发动属性:持有者将得到时间控制的能力『加速『自己』或减慢『其他存在『包括物体』』』,消耗体力随发动时间和加速『减慢』倍数递减,极限状态为持续3秒,50倍加速『减慢』。每比极限状态减少半秒钟持续时间或者10倍加速『减慢』,体力消耗减半。
                            做了一点点修改噗哟


                            IP属地:云南来自Android客户端35楼2015-06-05 18:36
                            收起回复
                              2026-01-09 13:22:46
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                              这就是所有的设定了,正文什么的。。。等时雨高考完噗哟。。


                              IP属地:云南来自Android客户端36楼2015-06-05 18:38
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