肉山专属技能:(每类别技能只能选择一个)
1.
地炎:在身体周围环绕着炎热的气流造成周围1m内所有人员10+2*体质的火焰伤害,开启消耗5生命,每持续1s消耗3生命,关闭后再次启动需等待5s
热风:在身体周围环绕着温暖的气流,对自己缓慢恢复生命值,消耗最大生命值的20%,每秒恢复5%+1*体质的生命值,持续时间5s,结束后进入冷却,冷却15s
2.
破碎打击:依靠肉的能力给予对方压迫性质的打击,造成(5%当前生命+1*物理伤害)真实伤害,无消耗,冷却10s
舍身一击:消耗自身生命的不要命攻击,消耗当前10%生命,造成(10%最大生命+1*物理防御)的物理伤害,冷却8s
3.
平衡之盾:当生命大于50%时,使用技能可以获得2*体质的物理防御和魔法防御,持续5s;生命地狱50%时,使用技能获得一个30%最大生命的护盾(盾牌不计算防御力),持续时间5s,破盾不会受到额外伤害。冷却20s,消耗5精神力
背水一战:将生命值强制固定为1点,将其他生命值转化为物理伤害,在此期间免疫伤害,持续3s,结束后所有属性减半,不能直接恢复生命,持续2s,全部buff结束后进入冷却,冷却时间30s。消耗5精神力
1.
地炎:在身体周围环绕着炎热的气流造成周围1m内所有人员10+2*体质的火焰伤害,开启消耗5生命,每持续1s消耗3生命,关闭后再次启动需等待5s
热风:在身体周围环绕着温暖的气流,对自己缓慢恢复生命值,消耗最大生命值的20%,每秒恢复5%+1*体质的生命值,持续时间5s,结束后进入冷却,冷却15s
2.
破碎打击:依靠肉的能力给予对方压迫性质的打击,造成(5%当前生命+1*物理伤害)真实伤害,无消耗,冷却10s
舍身一击:消耗自身生命的不要命攻击,消耗当前10%生命,造成(10%最大生命+1*物理防御)的物理伤害,冷却8s
3.
平衡之盾:当生命大于50%时,使用技能可以获得2*体质的物理防御和魔法防御,持续5s;生命地狱50%时,使用技能获得一个30%最大生命的护盾(盾牌不计算防御力),持续时间5s,破盾不会受到额外伤害。冷却20s,消耗5精神力
背水一战:将生命值强制固定为1点,将其他生命值转化为物理伤害,在此期间免疫伤害,持续3s,结束后所有属性减半,不能直接恢复生命,持续2s,全部buff结束后进入冷却,冷却时间30s。消耗5精神力









