楼主11 28玩家,曾经在传说版本弃坑一年多。
对于现在的剑灵完全属于一个有钱才能玩的下去
的游戏。
第一职业歧视,星级歧视。虽然这有很大的原因来自于玩家本身,但是ch没有半点责任吗?
第二,藏宝库,和传说武器的产出。
藏宝库是腾讯想出最完美,坑玩家钱和回收游戏币的方法。
传说武器,首饰个人感觉应该是稀有的,而现在在s1 2 3 哪个区不是烂大街。主线武器落到分解的结果。
回想兰兰版本,开荒楼主用了7个小时才通关。
看看现在,海盗船,黑森林,哪个本开荒用了半小时。出这种副本的意义何在?不懂。
设想假如删除s2 s3 传说首饰只能通过4人副本有几率产出,删除传说首饰祝福系列。首饰升级费用大幅度提升。增加主线武器,首饰分支进化。增加传说八卦种类。如每种传说八卦各职业都有不同武功的加成。删除宝库,武器回归各种宝石孔的选择。删除星级,这样的剑灵才值得一玩。
对于现在的剑灵完全属于一个有钱才能玩的下去
的游戏。
第一职业歧视,星级歧视。虽然这有很大的原因来自于玩家本身,但是ch没有半点责任吗?
第二,藏宝库,和传说武器的产出。
藏宝库是腾讯想出最完美,坑玩家钱和回收游戏币的方法。
传说武器,首饰个人感觉应该是稀有的,而现在在s1 2 3 哪个区不是烂大街。主线武器落到分解的结果。
回想兰兰版本,开荒楼主用了7个小时才通关。
看看现在,海盗船,黑森林,哪个本开荒用了半小时。出这种副本的意义何在?不懂。
设想假如删除s2 s3 传说首饰只能通过4人副本有几率产出,删除传说首饰祝福系列。首饰升级费用大幅度提升。增加主线武器,首饰分支进化。增加传说八卦种类。如每种传说八卦各职业都有不同武功的加成。删除宝库,武器回归各种宝石孔的选择。删除星级,这样的剑灵才值得一玩。









