发现很多人尤其新人,不明白道士的暴力是何意思,偶就来简单地说明下啦。
由于DS这一职业的特殊性,导致其加点方法繁多!什么LD、MD、TD、MTD、LTD……!而这其中力道会涉及一个爆L的问题,什么是爆L?首先要知道不同的职业其个属性的成长比率是不同的,道士的L成长如果我没记错是1点L属性=0.9攻击0.9命中0.24精神(我们先以此做为说明的数值,不求其绝对准确性)。其次,由于DS职业其本身的物理攻击面为秒3,因此其是5个职业中唯一具有物理群攻的职业。在这一前提下,处于对JK、WS等原始物理系职业的职业平衡考虑,就要对DS的力量加成进行屏蔽。也就是说,当DS的力量点数加到一定量的时候,其成长比率将不按照实际的1:0.9的比例增加。这就是所谓的暴力。说简单点,就是当道士的力量积累到一定程度后将会被系统屏蔽掉,之后DS的攻击不是按照1点L+0.9攻击而可能是几点L才加0.9的攻击。
可能说的有些乱!不过希望对大家有帮助!
由于DS这一职业的特殊性,导致其加点方法繁多!什么LD、MD、TD、MTD、LTD……!而这其中力道会涉及一个爆L的问题,什么是爆L?首先要知道不同的职业其个属性的成长比率是不同的,道士的L成长如果我没记错是1点L属性=0.9攻击0.9命中0.24精神(我们先以此做为说明的数值,不求其绝对准确性)。其次,由于DS职业其本身的物理攻击面为秒3,因此其是5个职业中唯一具有物理群攻的职业。在这一前提下,处于对JK、WS等原始物理系职业的职业平衡考虑,就要对DS的力量加成进行屏蔽。也就是说,当DS的力量点数加到一定量的时候,其成长比率将不按照实际的1:0.9的比例增加。这就是所谓的暴力。说简单点,就是当道士的力量积累到一定程度后将会被系统屏蔽掉,之后DS的攻击不是按照1点L+0.9攻击而可能是几点L才加0.9的攻击。
可能说的有些乱!不过希望对大家有帮助!