上古卷轴吧 关注:1,645,793贴子:28,727,102
这是老滚里我觉得最不科学的地方,或者说是大部分RPG最不科学的地方
当你的血只有十分之一,甚至二十分之一,就差一拳头就可以打死那种,你的回血、回耐、攻击力、防御力居然和你在满血状态下一模一样,五分之一生命值时显然意味着你已经受了相当程度的伤,可你的战斗力却丝毫不变。
如果打过RA3的应该会知道(好吧这里是滚吧,没事这不重要),当RA3里的装甲部队,比如坦克,在受到重创的时候(也就是残血),会变得很残破,而且会跑得非常慢,攻击力也会下降,这是EA做的相当真实之处。
当然我知道这是为了营造出像那种你拼着一丝红血成功把敌人动画的成就感,可是这就不会不真实吗?
我希望能求大神做个mod,可以让生命恢复速度从原来的每秒3%,变成“玩家当前的生命值/玩家总生命值*3%”,包括移动速度,耐力恢复速度、攻击力等等都如此
而为了保证平衡,不使游戏过难,可以调高玩家的初始生命值,比如从100调到300点,或者调到200点,或许可以增加一些乐趣。


IP属地:广东1楼2015-05-26 18:34回复
    另,战士到底修恢复还是炼金还是买药


    IP属地:广东2楼2015-05-26 18:34
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      2026-01-03 20:06:25
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      有天际重置,受伤的法师攻击低,跑的慢不慢我忘了,因为我还打了别的


      IP属地:黑龙江3楼2015-05-26 18:36
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        天际重置的耐力降低时武器攻击力跟着降,教你做人


        IP属地:天津来自Android客户端4楼2015-05-26 18:38
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          重置改得太多了


          IP属地:广东5楼2015-05-26 18:39
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            安魂曲


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2015-05-26 18:43
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              残血反杀秀操作,


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2015-05-26 18:44
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                进入战斗状态,红绿蓝回复速度会变慢


                IP属地:广西来自Android客户端8楼2015-05-26 18:45
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                  IP属地:广东9楼2015-05-26 18:48
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                    看见图我就进来了


                    IP属地:吉林来自Android客户端10楼2015-05-26 18:50
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                      安魂曲适合你,没装备没perk连血都不回


                      IP属地:广东11楼2015-05-26 18:56
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                        实际上大多数游戏大多如此,什么身中数枪依旧活蹦乱跳什么的


                        IP属地:四川12楼2015-05-26 18:59
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                          AC3某战神被捅了一刀肾仍然能跑能跳能追人


                          IP属地:天津来自Android客户端13楼2015-05-26 19:07
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                            在魔法的世界里寻求科学。。。


                            IP属地:广东来自WindowsPhone客户端14楼2015-05-26 19:08
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                              2026-01-03 19:54:25
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                              本来被打残血就快死了,这时再把各项恢复降低岂不是死定了?这样最后都是读档,没意义啊,虽然我以前也有过你这个想法


                              来自iPhone客户端15楼2015-05-26 19:12
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