在第十届创造者大会举行期间,“主展厅”里放置了一张桌子,桌旁就立着一台旋转着微弱激光的机器,激光从两个圆柱容器发射出来。它架在一个小型黑色的三脚架上,数千名观众都又兴趣看看这个小东西是做什么的。

创造者大会上展示的Lighthouse (灯塔)
在第十届创造者大会举行期间,“主展厅”里放置了一张桌子,桌旁就立着一台旋转着微弱激光的机器,激光从两个圆柱容器发射出来。它架在一个小型黑色的三脚架上,数千名观众都又兴趣看看这个小东西是做什么的。
这台机器的下边遍布电路板和光电二极管(光敏探测器),还带有一个定制的3D印刷塑料的无线控制器。各种配件的旁边是一个手持原型,也就是早期观念模型。模型包含一个微型屏幕,一直显示着不断变化的数字。这款设备的最终可能成为针对虚拟现实系统的优质输出解决方案,从而实现销售,达到消费者手中。此前它只当做展示品展出,让人们理解其用处。

原始Lighthouse原型设备
这款设备的展示者是Valve公司的“首席灯塔学者”Alan Yates,对于一个杰出的制作者,开发者,电子工程师集于一身的人来说,这个名字带有某些梦幻色彩。这并不是一场专注于虚拟实现的大会,大会的主题是关于灯塔系统可以应用于哪些非VR应用。在Yates看来,追踪解决方案有可能与机器人,微型飞机和室内无人机相结合。
首先,这个Lighthouse Basestation(灯塔基站)将打入虚拟实现市场,使系统可以追踪VR头盔和无线控制器。随着对媒介的需求大幅增长,Lighthouse Basestation(灯塔基地)显然会发展成一款应用。然而,计算平台可扩展到无法想象的高度,这样就能与任何事物相兼容,其中就包括机器人和无人机,但不仅限于此。更为有趣的是,灯塔可在户外使用。一些光波干涉,以及系统支持范围的问题对户外使用来说,Lighthouse Basestation(灯塔基站)还显得有些力不从心,但不管怎样它能够在户外使用。

新版Lighthouse Basestation(灯塔基站)
另一条趣闻是,灯塔本身不必用网络连接在一起。它们可以异步运行,并且只需要一台灯塔。在某个区域中多增加一台灯塔,就能帮助解决因为依赖用户移动而引起的闭塞问题。只要5个光电二极管传感器扫描整个环境,探测到红外线光,设备就可在3D空间内确定方向。此外,传感器也能接收到由设备前方附带的发光二极管(LED)发射出的调节光线。
更进一步来说,创造者大会还透露出其他珍贵的信息。开发者发现Lighthouse Basestation(灯塔基站)可以探测到干扰因素。如果将Lighthouse Basestation(灯塔基站)拿起,碰倒或是对其进行调整,系统就能感知到这些动作。这说明内部算法可以调整,使体验尽可能地保持稳定和流畅。
Valve公司甚至为创建定制版控制器和设备,准备好了软件解决方案。可以查看输出到STL文件中的物体CAD模型,并告诉用户那些已优化的地方增加了传感器。这使启动原型设备更加容易,紧接着进入测试阶段。
只要人们维持好与灯塔系统相关的标准,每个人都能把自己所想完美实现。接下来,看看开发者们能用这个系统做些什么,将是很有趣的事情。就我个人而言,我想要VR魔杖,VR神剑,还有VR手套,但还有其他无限的可能性。

创造者大会上展示的Lighthouse (灯塔)
在第十届创造者大会举行期间,“主展厅”里放置了一张桌子,桌旁就立着一台旋转着微弱激光的机器,激光从两个圆柱容器发射出来。它架在一个小型黑色的三脚架上,数千名观众都又兴趣看看这个小东西是做什么的。
这台机器的下边遍布电路板和光电二极管(光敏探测器),还带有一个定制的3D印刷塑料的无线控制器。各种配件的旁边是一个手持原型,也就是早期观念模型。模型包含一个微型屏幕,一直显示着不断变化的数字。这款设备的最终可能成为针对虚拟现实系统的优质输出解决方案,从而实现销售,达到消费者手中。此前它只当做展示品展出,让人们理解其用处。

原始Lighthouse原型设备
这款设备的展示者是Valve公司的“首席灯塔学者”Alan Yates,对于一个杰出的制作者,开发者,电子工程师集于一身的人来说,这个名字带有某些梦幻色彩。这并不是一场专注于虚拟实现的大会,大会的主题是关于灯塔系统可以应用于哪些非VR应用。在Yates看来,追踪解决方案有可能与机器人,微型飞机和室内无人机相结合。
首先,这个Lighthouse Basestation(灯塔基站)将打入虚拟实现市场,使系统可以追踪VR头盔和无线控制器。随着对媒介的需求大幅增长,Lighthouse Basestation(灯塔基地)显然会发展成一款应用。然而,计算平台可扩展到无法想象的高度,这样就能与任何事物相兼容,其中就包括机器人和无人机,但不仅限于此。更为有趣的是,灯塔可在户外使用。一些光波干涉,以及系统支持范围的问题对户外使用来说,Lighthouse Basestation(灯塔基站)还显得有些力不从心,但不管怎样它能够在户外使用。

新版Lighthouse Basestation(灯塔基站)
另一条趣闻是,灯塔本身不必用网络连接在一起。它们可以异步运行,并且只需要一台灯塔。在某个区域中多增加一台灯塔,就能帮助解决因为依赖用户移动而引起的闭塞问题。只要5个光电二极管传感器扫描整个环境,探测到红外线光,设备就可在3D空间内确定方向。此外,传感器也能接收到由设备前方附带的发光二极管(LED)发射出的调节光线。
更进一步来说,创造者大会还透露出其他珍贵的信息。开发者发现Lighthouse Basestation(灯塔基站)可以探测到干扰因素。如果将Lighthouse Basestation(灯塔基站)拿起,碰倒或是对其进行调整,系统就能感知到这些动作。这说明内部算法可以调整,使体验尽可能地保持稳定和流畅。
Valve公司甚至为创建定制版控制器和设备,准备好了软件解决方案。可以查看输出到STL文件中的物体CAD模型,并告诉用户那些已优化的地方增加了传感器。这使启动原型设备更加容易,紧接着进入测试阶段。
只要人们维持好与灯塔系统相关的标准,每个人都能把自己所想完美实现。接下来,看看开发者们能用这个系统做些什么,将是很有趣的事情。就我个人而言,我想要VR魔杖,VR神剑,还有VR手套,但还有其他无限的可能性。









