首先说技能图就不贴了,具体:
Q直线伤害外加减速,可惜不光前腰长,技能弹道也够慢,双方距离比较长的时候,你需要的不是预判,而是对面脑残,可见其命中率之惨。
W直线伤害,外加减护甲。看上去是一个非常非常不错的技能,但用过的人都知道,其前摇之长令人发指,基本上除了个别情况,前期都不会点的。
E周围人减速,没什么好说的,CD短,范围还可以,如果去掉前摇倒是很完美的一个技能。
R大招范围眩晕,范围还可以,前摇感人。基本上除了闪现或者飞鞋、隐身鞋开大外,是很难大中人的。至于那些脆皮往你身上扑,那种情况我只能说,今天你洗脸了!
被动,杀掉一个小兵增加两张牌,技能和普通攻击打到人身上,会消耗一张牌并附加伤害。杀掉英雄增加十张,牌上限是40张。伤害计算 20+牌*2。也就是说被动最多可以提供100的伤害,不过由于是物理伤害,所以看护甲。
Q直线伤害外加减速,可惜不光前腰长,技能弹道也够慢,双方距离比较长的时候,你需要的不是预判,而是对面脑残,可见其命中率之惨。
W直线伤害,外加减护甲。看上去是一个非常非常不错的技能,但用过的人都知道,其前摇之长令人发指,基本上除了个别情况,前期都不会点的。
E周围人减速,没什么好说的,CD短,范围还可以,如果去掉前摇倒是很完美的一个技能。
R大招范围眩晕,范围还可以,前摇感人。基本上除了闪现或者飞鞋、隐身鞋开大外,是很难大中人的。至于那些脆皮往你身上扑,那种情况我只能说,今天你洗脸了!
被动,杀掉一个小兵增加两张牌,技能和普通攻击打到人身上,会消耗一张牌并附加伤害。杀掉英雄增加十张,牌上限是40张。伤害计算 20+牌*2。也就是说被动最多可以提供100的伤害,不过由于是物理伤害,所以看护甲。











