这几天研究thing文件夹的武器设置.突然有了点新想法,觉得群7的武器其实可以更好.更好突出各个类型武器的特点。
首先,决定武器的特点的不仅仅是体,技,武,智.其实还有攻击距离,攻击速度.技能加成和武器特效等.
因此修改武器可以从这几个方面入手.
以原版为例:
武力设置从高到低依次为刀-枪-剑-弓-扇,智力设置相反.
然后就是通过其他的属性突出武器特点.
1.刀,攻击最高,但是可以设置攻速最慢.
2.枪,攻击次于刀,攻速慢. 另外此2类武器可以把攻击距离调整为2,这样就能突出一寸长一寸强.
3.剑,攻速可以最快,但是攻击力稍低.另外攻击距离也近.
4.弓,设置可以不变.
5.扇,武力攻击肯定低,智力高.攻击速度中等.攻击距离也近.那么要突出法术武器特点只有让武器特效的发动几率高些.代替各种属性的法术攻击.
就想到这么多.最后附thing文件武器的几个主要说明.
Type = 类型.Param1 = 武器类型.Param2 = 攻击距离.Param3 = 是否双手武器.
ScriptNo = 武器特效.ScriptHit = 特效发动几率.
另外ResponseTime = 这项我觉得挺重要.从字面是反应时间(个人认为就是攻击速度,但还不确定).好了就写这么多,希望对大家有点用处.



小老板









