我觉得出一个新的武器系统不太可能,引入弩的概念收归于其他武器类型到还有可能。举个[CHESTNUT]:炮台类,连射弩那样的,面板不是特别高,射速比较高且攻击无需怪物进入攻击范围的判定,技能可以是高几率穿透和脆弱,适合肛BOSS的辅助性输出武器;手炮,那种装填式手弩,换言之低射速高面板的手炮,附带技能是强击退连带定身或高数值减速,可以理解成高动能弩矢强击退并带来高硬直,进化6星有分支,一个是高面板的,增加高几率高伤害流血技能,纯对单的,另一种是AOE,面板适当下降附带几率五矢散射技能,触发技能时每道弩矢伤害都和面板相同,击退效果和普通霰弹的击退相当。嗯,附带效果只能装备一把吧,不然两把切枪太imba了。嘿嘿,脑洞而已

