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大家换个话题,说说对游戏【愚公移山】的看法...

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每秒子孙不上W的就先不要发言了


1楼2015-05-16 15:07回复
    这个游戏——让我有种麻雀虽小五脏俱全的感觉;
    1.目标——移山;简单粗暴,结合“愚公玉山”这个传统ip深入人心,玩家对目标的设定接受度高


    2楼2015-05-16 15:09
    收起回复
      2025-08-05 04:14:18
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      2.核心玩法——生孩子;简单到不能再简单的生产--符合小游戏的定位,玩法越简介明了越好


      3楼2015-05-16 15:11
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        3.成长线——我觉得这个游戏的数值人员有些厉害...
        高水平的展现了——花100块钱买东西就不在乎多花一块钱
        刚入手时,玩家认知和学习成本极低,但随着游戏时常增加,玩家面对新设定的目标,不得不考虑已经投入的游戏时常和其它因素;隐形的让玩家思考自己的流失成本,然后让玩家心甘情愿的继续增加流失成本;——竟然没有多少违和感...


        4楼2015-05-16 15:16
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          @吧里的数值哥哥,给点专业的见解呗


          5楼2015-05-16 15:21
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            这是游资上的链接——http://www.gameres.com/337299.html


            6楼2015-05-16 15:23
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