实际上理论是1版本中人族建筑堵口的方式来类推出的,这战术可以在地道战类似影片中看到。
一般而言针对不同种族你的外围堵口可以转换不同建筑 人族的房子,一般而言加人口的房子是在外围,然后顺着第二排堵口建筑和第一排堵口建筑要有一定间距,顺次类推,一般而言大房子小房子什么的规格本该是很很美的一种排列方式,可这里完全用于了灭敌战术的需要而排列,我一般而言在机枪兵之类的战斗力外出剿敌时将第一排建筑房子收起,如果你不知道你就会来打我科技建筑,那么如果你在建筑排列的间距内我会升起第一排建筑你就后退困难,于是就被击杀在第一排和第二排的建筑间隔内,只针对地面部队。有些时候你会喊关上房子那是针对建筑美而不是部属战术
一般而言针对不同种族你的外围堵口可以转换不同建筑 人族的房子,一般而言加人口的房子是在外围,然后顺着第二排堵口建筑和第一排堵口建筑要有一定间距,顺次类推,一般而言大房子小房子什么的规格本该是很很美的一种排列方式,可这里完全用于了灭敌战术的需要而排列,我一般而言在机枪兵之类的战斗力外出剿敌时将第一排建筑房子收起,如果你不知道你就会来打我科技建筑,那么如果你在建筑排列的间距内我会升起第一排建筑你就后退困难,于是就被击杀在第一排和第二排的建筑间隔内,只针对地面部队。有些时候你会喊关上房子那是针对建筑美而不是部属战术










