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这样修改控制伙伴如何?

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目前,已经是物理流的天下,一方面是因为甚平和猪脚的全屏打击高输出,更重要的原因是因为以肯特、霍迪、鲨星、女帝控制型伙伴的存在。
导致大R怒气流还没有出手,主输出或者鼓舞被控制,导致拉长了出怒气技能的回合,从而使甚平、猪脚有充分的输出空间。
那么如何打破这个平衡呢?
1、降低物理流的全屏伤害。如果这样改,一群物理流玩家绝对会有极大意见。
那么第2条呢?降低控制力。
打破控制概率每个玩家都一样的情况,设置概率计算公式,分子和伤害输出高低有关,分母一个固定值减去果实等级有关。
比如说霍迪,眩晕概率可以设置为必杀值/30万,大R必杀高,那么概率就高,小R必杀低,概率就小。
而青雉,概率设置为魔法值/(30万-果实等级*1万),即可以体现自带果实的重要性,又可以满足大R充值的成就感。
这样三方面都可以平衡:
1、BB可以继续坑钱了
2、大R充值,我的角色概率就是比你小R高,就是比你厉害
3、小R,我充值少,但是我RP好,我概率低一样控制你
大家认为我是否可以去上班了呢?


来自手机贴吧1楼2015-05-14 13:42回复
    出个免疫果实融合系统也能坑不少钱~~


    来自手机贴吧3楼2015-05-14 13:57
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      2026-03-10 12:10:54
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告

      ------------大神暖贴不许发不礼貌的表情


      来自Android客户端4楼2015-05-14 15:12
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        巴别程序猿没有楼主这么聪明啊,不会放眼长远的。平推叼?出个更吊的克制。


        IP属地:江苏来自Android客户端5楼2015-05-14 15:25
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          程序猿修改很辛苦的 他们更愿意出新系统


          IP属地:福建来自Android客户端6楼2015-05-14 15:57
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            多少大r早以转型。。还没转形的那肯定是小r


            IP属地:广东来自手机贴吧7楼2015-05-14 16:25
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              1.普攻技能施放门槛低,怒气技能施放门槛相对高。
              雷乱星崩:出来就能放
              苍火罗:1鼓舞和+10火箭
              2.减伤果实的存在
              这导致第一回合的怒气伤害被抵消很多,虽然苍火罗系数比雷乱星崩高,但雷乱星崩有女帝的平A来辅助,苍火罗却没有对应的辅助,所以往往是
              苍火罗的实际伤害不如雷乱星崩
              即施放门槛高的技能造成的伤害不如施放门槛低的技能
              好不容易读了3年研拿到了研究生学历,发现不如初中文凭,这事略有些可怕


              IP属地:广东8楼2015-05-14 21:35
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