首先呢,我本人很久就摆脱了纯粹的超级英雄的情意结,所以漫威的那些超级英雄我从小就没多大感觉。昨天看了之后,在比较纯粹的观影角度来看,我对复仇者联盟一二部的大概感受有以下的认知:
第一,电影表现的有心无力。两部电影和接下来的系列,想串联的东西都很多,如果要想争取新的观众群,那么它们剧情上的衔接和阐述性的叙述就显得极其重要。如果说第一部是开端,那第二部就很应该突显出这个特点,把有必要说明的地方稍微再提出来带给新观众。第二部给我的感觉的确不大清晰,我看了一次还是不能百分百看懂奥创的起源和雷神权杖的问题,还有新生的那个红脸的那个叫啥来着···名字尚且记不得,我还能说我不知道他是怎么来的么···还有钢铁侠最先发现权杖,但是猩红女貌似很久之前就知道权杖的秘密,让钢铁侠拿走权杖并且知道他会制造出奥创混战的局面,为什么,她们的起源和能力又是怎么回事,而这些,恰好这是第二部的关键。有可能是我观影不慎,线索忽略了不知道,但是这样对新观众真的好么,看过漫威大历史的就当这电影是温习,那新观众呢?白老鼠?当然观众本身如果感兴趣的话也理所当然的应该自己补习剧情上的缺失,那么也就有了新的问题:它们串联的不仅仅是复联本身,还有诸如雷神,美队,钢铁侠这些独立出来的电影,甚至还有美剧神盾局特工。这就带给观众尤其是新观众无形的压力,先不说能不能有心追完有关联的电影,找线索,就算做到了也不一定能记得住,然后代入到复联本身的剧情。。听着就觉得有点累,这是用于剧集的布局和野心,但如果这是电影,叙述手法和衔接就很重要。这一点我感触相当的深,如果片子能很好地解释得清我刚才说的一半的问题可能我都不会那样说。
第二,剧情流程节奏相当混乱。这也是和上述问题相互作用的效果了,但也有独立的剧情上的节奏处理的问题,片子里发生了不知道几次的大乱斗,然后线索不深刻,我忘记了奥创是怎么去到俄罗斯而且为什么是俄罗斯···忘记了奥创那个和地下连接的装置的原因···忘记了奥创本身不停进化的根本动力是什么,它本质是什么,···我现在说都累,都觉得有点词不达意。但这就反映了剧情本身的节奏问题,主线索不清晰,没想到连小线索也记不得···
第三,特色性的特技镜头少,一开始不久的长镜头我记得尤为深刻,但是直到之后,和它相提并论的高水准的片段和镜头好像都没了···又或许是我忘了···
你说我们作为观众的对漫威对复联2要求过高,但是如果他的剧情布局没那么大的野心和目标,我觉得我们观众也不会自作孽的打自己的脸,毕竟电影票是自己出的钱,谁也不想花的冤枉。大前提大特色是线索的串联,但偏偏这个也是对这个系列电影最大的考验。结局我们都大概知道,大部分的主角都不会死,那么在这个大前提下,在好莱坞特效审美疲劳的年代,我们还应该对复联2报什么期望呢?