改本封妖数据测试(五天每天100只总计500多只)
测试数据源于老区三回合结束战斗队伍怪物一速
点卡 符石按新区计算
一场平均时间3分半
每小时平均在13-18场 区平均值15场
每场平均被攻击次数在16次以上
(100场封妖最少8次最多35次只计算物理攻击、平均三回合结束一般队伍 )
新区计算比例5000
麒麟山 每场5500
一小时15*5500*5=412500
每场酒肆一次
一小时15*5*1000=75000
按每两场51一次每次平均2500(忠诚和气血)
15/2*5*2500=93750
点卡
5*6*5000=150000
符石耐久消耗
每人身上双四孔计算(两孔三回合无法结束)
按官方数据没被十次物理攻击击中消耗一点符石耐久
新区最便宜的符石一级15W二级绿色50W三级黑色150W(玩新区的都知道)
平均没电耐久价值
(15+50+150)/(150+200+222)=3750/点(取整以防强迫症患者)
每小时符石消耗
16(平均每场被攻击次数)*8(身上符石数量)*15(场次)/10(官方数据)*3750=720000
装备耐久忽略
环价新区
80武器10W
80装备30W
每小时封妖收入
412500-7500-93750-150000-720000=-626250
由此得出每小时至少得两个80装备才有可能保本
欢迎网易工作人员来喷我
老区不计算
JP队伍赚 一般队伍(不能两回合结束速度没有怪物快包括BB速度)亏
测试数据源于老区三回合结束战斗队伍怪物一速
点卡 符石按新区计算
一场平均时间3分半
每小时平均在13-18场 区平均值15场
每场平均被攻击次数在16次以上
(100场封妖最少8次最多35次只计算物理攻击、平均三回合结束一般队伍 )
新区计算比例5000
麒麟山 每场5500
一小时15*5500*5=412500
每场酒肆一次
一小时15*5*1000=75000
按每两场51一次每次平均2500(忠诚和气血)
15/2*5*2500=93750
点卡
5*6*5000=150000
符石耐久消耗
每人身上双四孔计算(两孔三回合无法结束)
按官方数据没被十次物理攻击击中消耗一点符石耐久
新区最便宜的符石一级15W二级绿色50W三级黑色150W(玩新区的都知道)
平均没电耐久价值
(15+50+150)/(150+200+222)=3750/点(取整以防强迫症患者)
每小时符石消耗
16(平均每场被攻击次数)*8(身上符石数量)*15(场次)/10(官方数据)*3750=720000
装备耐久忽略
环价新区
80武器10W
80装备30W
每小时封妖收入
412500-7500-93750-150000-720000=-626250
由此得出每小时至少得两个80装备才有可能保本
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