三国雪目前的建议:
1 车的距离改为885
原因:从建筑学的角度看,兵走动而车不动, 防止车一直在那里屯住,塔和基地打不到车,这样被2P 的那个人必废,这样就没有了三国争雄鼎立的意义了。
2 2等小兵的攻击力改为原来的15到25。
原因:2等兵的攻击力高,战场上主力军 精锐的世界和骑兵的世界 就消失了,难道我们是靠农民分子
统一三国的吗?大家都加点攻击力,谋略去那里了,没有谋略,何谈的三国。
武将更改:
3 “漫天过海” 去掉,这个将太不人道,2P别人必挂,或者把范围改成像完杀一样大的范围。
4 ‘乐’要改为拼声望才中,中了就15秒,外加超出对方的声望值的点数。
5 锁命 这个将现在是7个伤害1275,要把他削弱成伤害800,这样出队长就可以完胜他,这样的话大家 对这个将就不会那么看中,不然把把民兵,都要卡死,怎么游戏?
别的改动会破坏游戏的平衡性。
1 车的距离改为885
原因:从建筑学的角度看,兵走动而车不动, 防止车一直在那里屯住,塔和基地打不到车,这样被2P 的那个人必废,这样就没有了三国争雄鼎立的意义了。
2 2等小兵的攻击力改为原来的15到25。
原因:2等兵的攻击力高,战场上主力军 精锐的世界和骑兵的世界 就消失了,难道我们是靠农民分子
统一三国的吗?大家都加点攻击力,谋略去那里了,没有谋略,何谈的三国。
武将更改:
3 “漫天过海” 去掉,这个将太不人道,2P别人必挂,或者把范围改成像完杀一样大的范围。
4 ‘乐’要改为拼声望才中,中了就15秒,外加超出对方的声望值的点数。
5 锁命 这个将现在是7个伤害1275,要把他削弱成伤害800,这样出队长就可以完胜他,这样的话大家 对这个将就不会那么看中,不然把把民兵,都要卡死,怎么游戏?
别的改动会破坏游戏的平衡性。
            








