一开始我还被感动了一下,最后就麻木了…………………………………
我不喜欢那种正义就是正义,邪恶就是邪恶这种武断的理论。
在猎人里,幻影旅团就是那样的存在,谁也不能武断的去说他们是坏人,因为我们不能套用自己的世界观去看猎人。
当帕古死的时候很多人都被感动了,那便是真正的感动。而不是像火影一般孤儿孤儿的不停煽情……
握手啊,的确如此。
火影的感动太单一了,从来就是孤儿当道,不像猎人会有不同的感动,震动人心的感动。
火影:感觉ab开始并没有想到火影能连载这么长时间,所以没有很好的准备。这从火影一开始吸引人(开头是很不错的,不拖拉,剧情也感人,像白那一段多少人潸然泪下,后面似乎就很少这么让人感动的瞬间了,中忍考试时剧情也还好),后面越来越 拖拉,剧情也开始走下坡路可以看出。对于鸣人这个主角,不得不说ab把他设定地越来越幼稚,越来越白痴了,还把这当可爱,对着实力强大的对手,不是想着该如何应对而是毫言壮志一番,说什么“我要揍扁你”,然后就冲动地冲上去(冲动是魔鬼啊)。想来这小子也知道自己有九尾,谁怕谁?不是打架的时候,别人说一句就问一个“为什么?”,没事还一直吼吼的。真是的,一次正义爆发让人激动,但每次都一样就很让人厌倦了。而且在火影中主角就一定是对的,鸣人的愤怒就一定有道理。我是很不喜欢这种全对全错的设定的。要不是因为zz,kkx,itachi,i will give it up!
猎人:首先猎人的剧情是很连贯的,虽然是有些单元化的趋势,但每一个主题的联系是充足的。这种类似于游戏闯关的设定在少年漫画里是开天辟地的(fj一直喜欢干前无古人,后无来者的事,level e 也是这样)旅团的出现在一开始就有提及,还有有关旅团细节的问题也是如此;揍迪克家族也是前前后后没有断过。这种细致的设定决定了故事的精彩。fj对于人物的描写也是很饱满的,立体的,像奇牙,会杀人,会冷酷,会无情,但也会猫脸,会吵架,会脸红,这样的人物,你叫我们怎么能不去爱?相比之下ab的人物似乎只是在表面点了点,没有深入。fj的反派人物一直是亮点,yoyo是,e是,H*H也是,这又牵扯到世界观的问题,fj笔下的世界观都不是一定的,他会从正反两面来叙述,中间可能还有看客的心里。旅团就是一个很好的例子,在酷拉的叙述后,不少人对蜘蛛恨之入骨,但是在真正的旅团出来后,又有多少人还这么想?很少吧,为什么呢?因为fj又把旅团的内心展现出来,又把旅团的世界观描绘出来了,究竟谁对谁错,谁正义,谁邪恶,fj没有给出答案,因为原本就没有答案,我想帕古为了旅团而死的时候很多人都感动了。同理可以理解大家对揍迪克家族的喜爱。
既然大家说到yoyo,我不得不吼几声,因为yoyo也是曾经的最爱,现在也是大爱。fj对于世界观的颠覆在这里开始:yoyo在前半部为大家讲述了主角的正义,又在遇见仙水后完全颠覆,在去魔界的分歧时达到高潮:原来主角不都是正义的。
最后再说,fj画工了得,还记得伐?有一张藏马在天沼死去后愤怒的表情,是用阴影衬托的,太经典了!