
容克贵族
——贵族武将统一为国家相性
——亲爱国王的贵族武将战斗三维+2
——每一个贵族武将可以为国家提供兵装,兵装与对应适性挂钩(A适性提供2000,S为4000,S1为6000)
农奴制度
——君主政治70-时,roll-1
——君主政治80+时,首都内政用地+2
——君主政治90+时,每座城市兵力+15%
军队的国家
——含陆战(枪戟弩骑)暴击(非计略)特技的武将,武勇+4
——国家得到兵力系数加成,等同于上述武将占全武将的比例
但泽黑麦
——国家得到特产“小麦”加成
——荷兰通过决议“连接波罗的海”后,国家得到额外收益
——“小麦”效果,使国家每座城市得到兵力+15%,或使国家一座城市兵力+25%
斜线战术
——本国武将可以减少1~X点统帅来增加同样点数的武勇,反之亦可
——军事战术X初始为2
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中央集权 200
——每座城市兵力+5000,+20%
在普鲁士的国王(需要 中央集权) 010
——roll+1
——东普鲁士(长沙)内政用地+2
——在普鲁士的国王(君主)得到政治+3
收容胡格诺教徒(需要 中央集权) 010
——国家得到1000P
——若法兰西没有通过“南特敕令”,额外得到1000P
开明专制(需要 在普鲁士的国王) 011
——首都兵力+50%,每座城市兵力+6000
——国家每有一名特技含“贤哲”的武将,roll+0.5
——国王魅力90+时,roll+1
义务教育(需要 开明专制) 211
——国家从目前已拥有的每一项1级科技得到500P
——全体武将都可以得到免费的一次培训,培训内容从武将所属抽签职业的所有1级特技的附加能力中抽取
德绍老头的军训(需要 开明专制) 100
——军事战术X+1
——全武将得到战斗三维+1
普鲁士正步(需要 德绍老头的军训) 010
——军事战术X+1
——全局修正 枪/戟 +0.1/0
——全局修正 枪/骑 +0.05/-0.1
十二秒排枪(需要 德绍老头的军训) 020
——国家每拥有3个枪A,额外得到1个枪A;每拥有2个枪S,额外得到1个枪S
——只需3000P得到“精锐枪兵”
——若国家拥有精锐枪兵,国家得到枪S1*1
建造勃兰登堡门(需要 普鲁士正步&十二秒排枪) 001
——roll+1
——普鲁士国王(君主)得到五维+2,适性++
——军事战术X+2
招募雇佣兵(德意志) yx0
——消耗行政官y/x/0 =》 x为雇佣兵队数,y为雇佣兵国家数,每种雇佣兵招募上限为3