战役也要打满。
战役不仅仅有改造需要的核心,还有资源。核心多了可以存着,等圣建时换成资源。
另外,B胜A胜S胜,不影响获得核心的概率。
战役也可以在确认追击前SL,有消耗和战损,但是不使用战役次数。
急缺核心时可以使用。
简单战役
真的很简单,6个小学生直接上就行,开复纵或者单横等夜战。
等级?对面的等级都不超过20。
困难战役
驱逐和航母不难。
现在这版本有先制反潜,战列也不难了。
巡洋相对麻烦。
早期急缺核心时可以硬刚,打沉对面旗舰至少是B胜。
战役不仅仅有改造需要的核心,还有资源。核心多了可以存着,等圣建时换成资源。
另外,B胜A胜S胜,不影响获得核心的概率。
战役也可以在确认追击前SL,有消耗和战损,但是不使用战役次数。
急缺核心时可以使用。
简单战役
真的很简单,6个小学生直接上就行,开复纵或者单横等夜战。
等级?对面的等级都不超过20。
困难战役
驱逐和航母不难。
现在这版本有先制反潜,战列也不难了。
巡洋相对麻烦。
早期急缺核心时可以硬刚,打沉对面旗舰至少是B胜。










