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无聊老生常谈,说说猴子

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猴子改了这么久了,大家或多或少玩过几把,有说削弱有说加强。
今天看人直播玩猴子我想到这个问题分析了一下:感觉猴子的改动就是牺牲了之前全dota里一流的刷钱能力和顶尖的带线能力,得到了一个二流的刚正面能力,也就是被削弱了。猴子新技能在众多物理核里真只能算二流技能,不加攻击暴击攻速吸血闪避,单单加强了生存能力加制造混乱,除了克制火枪小黑这些脆皮外其他任何近战核会怕他?
另外说起猴子的生存能力,之前的猴子强处在于捉迷藏,他有时上路几个幻象下路几个幻象野区还有一堆,真身都可能回家泡温泉了,你去哪里抓?现在猴子看到他的幻象就算不在其中也肯定离不远,几个队友一包很可能抓到,当然猴子的新技能在逃脱围剿和后期团战时更好用,后期一堆宝石针眼粉,老版猴子开隐身可能死的更快,所以这个见仁见智难下定论,看实际操作了。
这只是我从猴子的个人能力方面分析,在适应版本大势方面没去想,大家怎么看?


IP属地:北京1楼2015-05-01 13:07回复


    IP属地:北京2楼2015-05-01 13:31
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      2025-12-10 23:52:15
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      我倒是觉得猴子比以前更难成型了,现在猴子就算顺利10几分钟出个30,和队友配合下抓抓单还不错,但一打团效果不明显,而且接下来刷的慢,不出祭品没续航出了打架作用也不好。以前的猴子20分钟出个hy,刷的飞起打架也不错,酱油谁被t下就半血没了。现在猴子到了20多分钟到底是刷还是打架难做决定,节奏难找。


      IP属地:北京6楼2015-05-01 14:29
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