情景一。(这个情况出现很多次了)
炼金狂暴刷,奈何中期处理不好被对面逼高。
对面强行先手秒GA,GA变身,奈何对面爆发太高,还是被成功秒掉(懂的都知道,炼金想秒还是可以秒的)。炼金买活。
发现没大,要么只能OB,要么没变身冲上去再次被秒。
如果在新版本,我认为随着逐步开发,炼金在同样的情况下,是完全可以把这个经济转化成一个A,给一个酱油。
比如,小强、毒狗(瞬间丢三个大)、AA等等。
通过反馈队友的做法,增加团战的变数。
炼金狂暴刷,奈何中期处理不好被对面逼高。
对面强行先手秒GA,GA变身,奈何对面爆发太高,还是被成功秒掉(懂的都知道,炼金想秒还是可以秒的)。炼金买活。
发现没大,要么只能OB,要么没变身冲上去再次被秒。
如果在新版本,我认为随着逐步开发,炼金在同样的情况下,是完全可以把这个经济转化成一个A,给一个酱油。
比如,小强、毒狗(瞬间丢三个大)、AA等等。
通过反馈队友的做法,增加团战的变数。










