给使用glutSolidSphere生成的球体贴图
在设置中
glTexGeni(GL_T, GL_TEXTURE_GEN_MODE, GL_OBJECT_LINEAR);
glTexGeni(GL_S, GL_TEXTURE_GEN_MODE, GL_OBJECT_LINEAR);
使用参数GL_OBJECT_LINEAR的话,结果是很多个指定纹理组成的
使用参数GL_SPHERE_MAP 的话,虽然贴图对了,但是纹理不会随物体旋转了
使用参数GL_EYE_LINEAR 的话, 结果有很多个纹理组成且不转动了
求解该如何让生成的纹理是一个图片且能跟随物体旋转