诸君,IOS的推图活动已经结束了,作为普通的提督也又和大家喜闻乐见的成为了咸鱼王!这次的E5也喜闻乐见的逼疯了不少人。我个人觉得现在的E5设置有些不合理,应该有所改进才是。
首先现在的E5实在是不友好,对氪金不友好,对努力不友好,只对该死的欧洲人友好,只对该死的欧洲人友好。引发了一波重度玩家的弃坑潮,我认为这样对游戏是不利的。
个人对推图活动的建议
首先E4的设定必须照顾游戏实力中层的玩家自然不能太难,所以只要入坑时间长而练度足够的玩家都能轻松过关。这样保证了活动玩家的参与率。然后在斩杀E4后,开启新的困难模式,对,就像现在的困难战役一样,需要通过特定的阵容斩杀E4后才能进入E5。E5推图也是需要特定的阵容,难度可以非常高,斩杀后获得E5奖励,同时保持现在E4有小几率掉E5的设定。
现在E5的设定可以说是非常乏味的,特别氪金和肝帝还要忍受无休止无聊捞船的折磨,我相信这是很多活动结束后大多数弃坑玩家恶心的原因,花钱找罪受,这是游戏体验的败笔。推图活动的魅力是什么?是一次次去斩杀院长的乐趣。。
开启隐藏关斩杀得E5,并保持现在E4有小几率掉落E5的模式,我觉得这样既能保持活动图的热度,又能照顾到各类玩家,并且斩杀限制阵容也能增加现在冷门船的利用率,现在的推图活动不都是有历史战役原型的么,必须用历史参战船打困难模式也能更贴近史实。
每次活动结束看见有提督伤心退坑总是感到丝丝遗憾,所以结合自己的游戏体验提出这些建议。祝舰N挺过这次危机,活动越来越有趣,成熟.

首先现在的E5实在是不友好,对氪金不友好,对努力不友好,只对该死的欧洲人友好,只对该死的欧洲人友好。引发了一波重度玩家的弃坑潮,我认为这样对游戏是不利的。
个人对推图活动的建议
首先E4的设定必须照顾游戏实力中层的玩家自然不能太难,所以只要入坑时间长而练度足够的玩家都能轻松过关。这样保证了活动玩家的参与率。然后在斩杀E4后,开启新的困难模式,对,就像现在的困难战役一样,需要通过特定的阵容斩杀E4后才能进入E5。E5推图也是需要特定的阵容,难度可以非常高,斩杀后获得E5奖励,同时保持现在E4有小几率掉E5的设定。
现在E5的设定可以说是非常乏味的,特别氪金和肝帝还要忍受无休止无聊捞船的折磨,我相信这是很多活动结束后大多数弃坑玩家恶心的原因,花钱找罪受,这是游戏体验的败笔。推图活动的魅力是什么?是一次次去斩杀院长的乐趣。。
开启隐藏关斩杀得E5,并保持现在E4有小几率掉落E5的模式,我觉得这样既能保持活动图的热度,又能照顾到各类玩家,并且斩杀限制阵容也能增加现在冷门船的利用率,现在的推图活动不都是有历史战役原型的么,必须用历史参战船打困难模式也能更贴近史实。
每次活动结束看见有提督伤心退坑总是感到丝丝遗憾,所以结合自己的游戏体验提出这些建议。祝舰N挺过这次危机,活动越来越有趣,成熟.














