作为一个删档内测50有余,参加过两次tga的“老资格”玩家来说。不删档以来的每次更新,每一天的老玩家的退服贴,都是心中寂寥之树的果实。
自从-a系列,飞火,灵魂魔曲的蒸汽系列的更新之后,武器的平衡性已经完全超越了职业的平衡和职业的定位。多样的武器所带来的多样的战术变化和游戏趣味,业已不复存在。
这两年过的甚是缓慢,慢到了我无法理解。一个暗影和漆夜、大马共存的局面完全被一把漆夜a代替;慢到了一个粘弹蹲点,榴弹折点的双向选择的局面,完全被一把飞火六联发强打拐角所代替;慢到了不同手枪被鬼玉和复仇a代替;慢到了苍蓝地狱火外再无神器;慢到了兽医除疾速a外不敢打猴子;慢到了阿姆斯特朗散弹枪(阳电子攻城炮)和暗金命运女神淡出了人们的视野。
我不理解。我不理解,为什么一个房间局,满地的“外星人”装备。不理解,为什么我用一把“巴格达之刃”杀到2.0单局的kd已是费劲心机,10分钟都能累个半死。我不是没有漆夜a,我不是没有疾速a。我不想用。我不想承认,这个游戏已经被武器装备所颠覆。我不想承认,自己辛苦练习和上千小时的经验,仅仅被一把武器就能在战绩上刷平。
但是我,不得不承认。
自从去年出国前起,正是ICE赵云一把漆夜a横空出世的时候。那时漆夜a已出了三月多,而我,还在用着买过半年的漆夜。其实,我的漆夜是在-a发卖之后买的。仅仅是因为不喜欢白绿白绿的轻浮的颜色。当时,我承认逢场,承认红叶(据说是银妈),承认莲舞。却不愿承认赵云。无疑,就技术上,他是下了不亚于其他人的时间练出来的。
可是我却不愿承认那把漆夜a。
但是我,现在不得不承认。
猴子,机枪烈焰已被平衡了许多,回头想想,那些平衡,真的是必要的吗?
难道不是因为出了复仇a和鬼玉,才在同技术的机枪面前如此放肆的吗?难道不是因为在拐角,导弹和榴弹无法起到足够的牵制作用才弄出了换弹平衡吗?
老玩家们,自不必说。不删档后来的“新人们”怕是也感觉到了多少吧。
如今,“兽王”系列疯传与世,刀锋冲刺cd又要增长。为何不能引起策划者和经营者的反思呢?
与其平衡职业,不如平衡武器。来的更加实惠吧。
希望,我们玩家玩的,还是一款射击游戏,而不是无限制攀比装备的xxRPG。
网通区
Lilac·雪
自从-a系列,飞火,灵魂魔曲的蒸汽系列的更新之后,武器的平衡性已经完全超越了职业的平衡和职业的定位。多样的武器所带来的多样的战术变化和游戏趣味,业已不复存在。
这两年过的甚是缓慢,慢到了我无法理解。一个暗影和漆夜、大马共存的局面完全被一把漆夜a代替;慢到了一个粘弹蹲点,榴弹折点的双向选择的局面,完全被一把飞火六联发强打拐角所代替;慢到了不同手枪被鬼玉和复仇a代替;慢到了苍蓝地狱火外再无神器;慢到了兽医除疾速a外不敢打猴子;慢到了阿姆斯特朗散弹枪(阳电子攻城炮)和暗金命运女神淡出了人们的视野。
我不理解。我不理解,为什么一个房间局,满地的“外星人”装备。不理解,为什么我用一把“巴格达之刃”杀到2.0单局的kd已是费劲心机,10分钟都能累个半死。我不是没有漆夜a,我不是没有疾速a。我不想用。我不想承认,这个游戏已经被武器装备所颠覆。我不想承认,自己辛苦练习和上千小时的经验,仅仅被一把武器就能在战绩上刷平。
但是我,不得不承认。
自从去年出国前起,正是ICE赵云一把漆夜a横空出世的时候。那时漆夜a已出了三月多,而我,还在用着买过半年的漆夜。其实,我的漆夜是在-a发卖之后买的。仅仅是因为不喜欢白绿白绿的轻浮的颜色。当时,我承认逢场,承认红叶(据说是银妈),承认莲舞。却不愿承认赵云。无疑,就技术上,他是下了不亚于其他人的时间练出来的。
可是我却不愿承认那把漆夜a。
但是我,现在不得不承认。
猴子,机枪烈焰已被平衡了许多,回头想想,那些平衡,真的是必要的吗?
难道不是因为出了复仇a和鬼玉,才在同技术的机枪面前如此放肆的吗?难道不是因为在拐角,导弹和榴弹无法起到足够的牵制作用才弄出了换弹平衡吗?
老玩家们,自不必说。不删档后来的“新人们”怕是也感觉到了多少吧。
如今,“兽王”系列疯传与世,刀锋冲刺cd又要增长。为何不能引起策划者和经营者的反思呢?
与其平衡职业,不如平衡武器。来的更加实惠吧。
希望,我们玩家玩的,还是一款射击游戏,而不是无限制攀比装备的xxRPG。
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