
修改:现在敏捷属性每一点将提供0.5护甲,0.8攻击速度和0.4移动速度。
没有敏捷英雄,现在主属性为力量或智力
原敏捷英雄每3级增加1点敏捷,其他英雄每5级增加1点敏捷(隐藏英雄为4级提升一点)
所有与敏捷相关的物品和技能大修改!
魔飞:东龙断天击敏捷的伤害系数由2提升至50
命禁斩的敏捷伤害系数由1提升至25
云龙空舞的敏捷伤害系数由1提升至25
伽严:自我调节修改转换系数和属性增长速度
生死破的敏捷伤害系数由1提升至25
神幻精灵的敏捷伤害系数由2提升至50
命运结界的敏捷伤害系数由1-2提升至25-50
墨仟华:位面穿刺的敏捷伤害系数由1提升至25
冰谭:暗影突袭的敏捷伤害系数由5提升至125
致命斩杀的文本修正
圣预文本修正
青龙剑的御雷击没有伤害的bug解决
新增:更多修改请在游戏里体验
1.6a改动:
修改:增加的一些宣传活动
优化了游戏,减少了卡出的可能
现在天谴的伤害来源不再是命运之轮
攻城单位有可能往回跑的问题解决
现在宠物不再会攻击boss
现在每5点敏捷将会增加1点移动速度
带着葫芦抓小偷,会爆一地葫芦的bug解决
魔飞:佩戴专属装备后生命恢复速度不正常的bug修正
玄龙血焰 不再增加攻击速度,增加的攻击力由(10+5*技能等级)%提升至(12+8*技能等级)%
挑战独决之主时它的装备可能丢弃的bug修正
灵魂捕捉术多次升级效果与一级相同的bug修正
新增:援护区域和它所带来的援军(需要完成一些条件方可获得)
委屈之魂及其任务和奖励
不想成为中二病的作者不是好玩家
http://tieba.baidu.com/p/3669296051
没有敏捷英雄,现在主属性为力量或智力
原敏捷英雄每3级增加1点敏捷,其他英雄每5级增加1点敏捷(隐藏英雄为4级提升一点)
所有与敏捷相关的物品和技能大修改!
魔飞:东龙断天击敏捷的伤害系数由2提升至50
命禁斩的敏捷伤害系数由1提升至25
云龙空舞的敏捷伤害系数由1提升至25
伽严:自我调节修改转换系数和属性增长速度
生死破的敏捷伤害系数由1提升至25
神幻精灵的敏捷伤害系数由2提升至50
命运结界的敏捷伤害系数由1-2提升至25-50
墨仟华:位面穿刺的敏捷伤害系数由1提升至25
冰谭:暗影突袭的敏捷伤害系数由5提升至125
致命斩杀的文本修正
圣预文本修正
青龙剑的御雷击没有伤害的bug解决
新增:更多修改请在游戏里体验
1.6a改动:
修改:增加的一些宣传活动
优化了游戏,减少了卡出的可能
现在天谴的伤害来源不再是命运之轮
攻城单位有可能往回跑的问题解决
现在宠物不再会攻击boss
现在每5点敏捷将会增加1点移动速度
带着葫芦抓小偷,会爆一地葫芦的bug解决
魔飞:佩戴专属装备后生命恢复速度不正常的bug修正
玄龙血焰 不再增加攻击速度,增加的攻击力由(10+5*技能等级)%提升至(12+8*技能等级)%
挑战独决之主时它的装备可能丢弃的bug修正
灵魂捕捉术多次升级效果与一级相同的bug修正
新增:援护区域和它所带来的援军(需要完成一些条件方可获得)
委屈之魂及其任务和奖励
不想成为中二病的作者不是好玩家
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