d、《Castlevania: Harmony of Despair》:
荒城回廊 “CASTLEVANIA 暁月の円舞曲”より
http://music.163.com/#/song?id=672893ドラキュラ城 “悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲”より
http://music.163.com/#/song?id=672960漆黒の进攻 “悪魔城ドラキュラ 苍月の十字架”より
http://music.163.com/#/song?id=672986狂月の招き “悪魔城ドラキュラ ギャラリー オブ ラビリンス”より
http://music.163.com/#/song?id=672993黄昏の圣痕 “悪魔城ドラキュラ 夺われた刻印”より
http://music.163.com/#/song?id=672999乾坤の血族 “悪魔城ドラキュラX 血の轮廻”より
http://music.163.com/#/song?id=673018夜まで待てない アーケード“悪魔城ドラキュラ”より
http://music.163.com/#/song?id=673002
2010年出现在XBLIVE,2011年移植到了PSN平台的恶魔城HD(讨巧的简称)可以看做是五十岚孝司在恶魔城系列的最后绝唱。实际内容则是玩家可以操作10名2D恶魔城知名主角和一位其他游戏的外援一起进入也是来自不同2D恶魔城的场景中合作打怪的游戏。KONAMI用这个游戏向玩家演示了“老子也可以像卡婊那样做一个猛汉一样的刷比游戏深坑”。本作的场景也可以看做是一种remix并且制作的都相当精妙,而音乐更是优雅动听,尤其是听到各种来自前作前前作前前前作的BGM被重新制作的那种感动,根本无以复加。常年被midi音质的荒城回廊洗脑的我在下载好本作之后第一次进入地图,就被这个荒城回廊的remix完全征服,之后每一次听到新曲,都恨不得要跪拜一番这NB的重制。事实上让我来选择这个游戏中我喜欢的BGM是一件非常痛苦的事情,因为本作中真的没有我不喜欢的曲子。最后在反复割爱之后挑选了40首OST中的七首。甚至本作的OST整体水平能超越其他作品这样说都不甚为过。恶魔城HD的整体玩法确实略显单调,高难度的关卡牛逼装备的爆率更是感人至深。每个角色的不同系统(苍真的魂,阿鲁卡多的必杀技,夏诺亚的印,贝尔蒙多族人的熟练度等等)更是让需要反复刷的要素被简单粗暴地乘以了11。而唯一支持我往下刷的动力,除了上网联机的时候围观外国友人的打法和出城技巧(为什么在这样一部联机主打的游戏里还会有出城),就只有这游戏里那冠绝全系列的BGM了。如今IGA早已离职konami去北京开了一家手游公司(以谋取暴利),小岛文美我所知道的唯一近况就是她老在为真三国无双系列和战国无双系列绘制原画,音乐监制山根和市桥也不知近况如何,不管怎样从1997年伴随我们到2010年的2Darpg恶魔城是再也回不来了。不知其他恶魔城爱好者作何感想,作为我本人,对这一份恶魔城HD(以及其OST)作为最后的收尾,不得不从心底里赞叹一句“漂亮!”的同时叹息一声“走好……”