抱歉让期待着的朋友们失望了!
年前两个月忙的要死实在是没时间没精力没心情做了。
这破单位我也不想待了,去他麻痹的促销,开他麻痹的会,学个蛋的清正廉洁!
(不知道有没有吧友猜出来我现在从事的行业)
准备投身游戏行业这个大坑,找不着工作饿死我也认了。
无奈UE4在国内招的都是资深主程,我这种半吊子实在没人要。。
好吧,我屈服了,转U3D吧!
于是年后粗粗看了几章C#和OpenGL,嗯,我也不知道我离自己写shader还差多远。
看OpenGL纯粹是为了GLSL,看GLSL纯粹是为了
https://www.shadertoy.com/view/XslGRr近两天才开始做ACE相关的,因为UE4好多现成的功能U3D都需要自己写代码可能进度会比较慢,但我觉得再慢也不会比我刚开始做的时候慢了,而且U3D的资料比较多,自己从底层开始写思路也会比较清晰。
时间也不多,驾照也拖了一年多连科一都没考,家里人非要我考完驾照再离职。
好了,不扯远了,两个月后给大家看成果。
或许能让你眼前一亮,也或许只会白白让你失望。