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《最强大脑》中美PK赛,再现脑残设计!
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文一侠
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自诩科学、严谨的《最强大脑》,比赛规则越来越游戏化了。开播两季以来,《最强大脑》以强大的道具、气势恢弘的大场面震撼人心,相比之下,比赛规则的设计有失水准,像是在忽悠小孩子。。。
以第二季最后一场中美PK赛为例,三场比拼,比赛规则都存在大问题。
送TA礼物
IP属地:贵州
1楼
2015-03-29 11:37
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文一侠
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【第一场】牛仔很忙PK。PK规则设计有问题(这个问题普遍存在挑战赛、踢馆赛、中外PK赛中)
李威抱病对战“美国最年轻记忆大师”Johnny。
这场PK,吧友说美国选手的倒时差等,属于个人因素,不算什么问题,比赛时间的规则设定才是大问题。
沿用了以往PK赛中惯用的规则,先比正确率、再比时间定胜负。
第一局,李威只用了43秒就完成。
其实李威并不是百分之分确定自己的选择,幸好李威3题都对,正确率是百分之百,而对方多花出了5分钟的时间还是错了一题,不然,李威就败在比赛规则之下。
Johnny花更多的时间去确认奶牛编号的时候,李威也显得不安了。(这个规则的设计,不得不腹诽节目组。)如果这一局,李威不是以3:2胜出,后果很严重。因为他只用43秒的时间抢得的时间优势没有多大作用。假设是另一种结果:李威因为花时间太少,错了一题;而美国选手花了很多时间,3题全对,结果反转为李威2:3输掉。
幸好不是这个结果,不然输掉的是规则,而不是实力。
第二局,对于领先者,比拼时间没有意义。原因:在既定规则下,在头一局胜出的人,第二局只要保证全对就行,时间无限制。按照既定规则,第一局已胜出的人,第二局可以慢悠悠地观察,慢慢提取记忆,看那么一两个小时都没问题,反正结果全对就得6分,总分也是9:8胜出。
规则中还有一条:如果两人得分一样,就由国际评审裁定胜负。这条规定太玩笑了,想为难国际评审吗?对于一个以科学为标榜的节目,规则需要透明化,有可操作的标准,那才有说明力。
更合理的规则,可以参照这样方式的制定:
1、比赛积分由正确率和用时两方面组成,答对一题得1分;用时少的选手A不扣分,用时多的选手B,如果比A的用时多花出一半的时间,扣0.5分,多用出一倍时间,扣1分……(比对手超时多少,具体扣分因项目而定,可以由科学团队事先明确。)
2、如果双方得分一样,对比每一局的相对用时,相对用时更小的胜出。例如:第一局,A用时60秒,B用时80秒,都得3分;第二局,A用时8分,B用时5分,都得6分。结果是第二局相对用时5/8小于第一局的60/80,B相对用时更小,所以B胜出。
这才是严谨的比赛规则,也是尊重科学的态度。
有的吧友怀疑的东西很多,比如怀疑节目组有没有事先告知李威奶牛编号等“主场作弊”问题,这类问题难以证实,虽然规则上是可以做到更好(例如由国际评审、和双方工作人员代表共同全程监督),但需要更大的人力物力,大家只能选择相信节目组的专业态度了。
IP属地:贵州
2楼
2015-03-29 11:37
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2025-08-30 19:59:28
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文一侠
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【第二场】十面埋伏,“听音盲侠”李琦和Juan盲听辨位,道具设计细节有问题
给出的16根方柱是上小下大,所以两位选手都选择了枪口朝下,结果枪出了问题,子弹下坠过快,没达到方柱就先到地板了。这一场PK,两人实力相当,但李琦主要是输在枪的使用上(他自己也玩笑说输在武器上)
更合理的设计:
1、采用标准的长方体立柱。
2、换一把比水枪性能好的玩具枪。(可使用彩弹射击)
IP属地:贵州
3楼
2015-03-29 11:38
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文一侠
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【第三场】蜂巢暗战,“空间游侠”刘健PK“美国队长” NelsonDellis,规则问题大了!这一场给2分难度是个高级黑色幽默。
看过这场比赛之后,完全能理解鲍橒弃赛,这样的比赛规则,纯粹是在玩“抢牌游戏”,简直是对“史上碾压智商的最变态道具”的侮辱。鲍橒擅长盲走(黑暗中空间定位推理能力),如果比拼是蒙眼进行的,再少点运气的成分,相信鲍橒会考虑参加。
这场比赛规则:限时3分钟看迷宫连通两端出口的路线、事先不知总牌数比谁抢牌更多、最后比拼限定20分时间内走出来。
按照这一规则,冤死的可能情况包括:
1、A不知情地重复走了B的道路,令牌已被走在前面的B收刮走,由于不知道令牌数量,A只能瞎折腾;
2、A找到了大部分令牌,但比20分钟超过几秒钟才走出迷宫出品,B只得到少数令牌,但已走出迷宫,这种情况A冤死;
3、A提前七八分钟走出来,但没拿到一半的令牌,B利用那七八分钟时间,把剩下的令牌都拿走,A冒险失败。
4、B提前很多分钟走出来,但只拿到少数令牌,其实A这个时候已拿到多数令牌,但是由于不知道令牌总数,A冒险再入迷宫找更多的令牌,陷入迷宫超时出来。
可能存在以上四种“冤死”情形,说明这场PK赛说什么“脑力大战”名不副实,更像是最强大脑PK比赛游戏化的又一力作。
另外,为了节目效果,科助取牌的手法太夸张,在包包里面掏那么大一张牌子,就像找枚戒指一样,中国人看得懂,国际友人未必能看得懂。最后美国队长无奈说了一句,像在变魔术——这话其实挺讽刺的
更透明、更公平、更科学、更明了、更合理的比赛规则设计,例如:
1、将迷宫分为对称的两半,出口、路线、令牌所在处,都一一对称;
2、告知令牌数量,先找齐全者并走出迷宫,用时短的获胜;
3、为增加比赛精彩,可事先不看地图、蒙眼肓走;
4、核对令牌数时,在屏幕上图示标注两人在迷宫中行走的路线,以及在哪个格子取走令牌,以用国旗标注,一目了然。
如果是这样的规则,相信鲍橒也愿意来参加。
这个规则,可以避免解决“刘健是否事先知道令牌总数”的疑问。一个比赛的规则制定,其目的,是要最大程度地避免争议、最大程度地彰显公平,以使比赛更有意义。
IP属地:贵州
4楼
2015-03-29 11:38
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文一侠
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求别乱喷,要喷也先去理解。。。
楼主发过《蜂巢迷宫百万元挑战,最强大脑节目组要玩残了》
http://tieba.baidu.com/p/3648873053
对蜂巢迷宫的挑战规则提出质疑,遇到过太多的无脑喷
IP属地:贵州
5楼
2015-03-29 11:40
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扯淡哥1314
之乎者也
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有一定的道理
不过有些说的太绝对了。。。
IP属地:海南
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6楼
2015-03-29 11:48
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洛慕瑾
牙牙学语
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楼主说的好对,赞一个
IP属地:河南
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7楼
2015-03-29 11:57
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xiaorong981
初入凡尘
1
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感觉楼主有点。。。。
先比正确率,再比时间没有任何问题啊。 很多权威技能竞赛都是这样的:
规定时间里交卷,谁对多谁赢,
如果分数一样,看谁先交卷谁赢,
如果时间一样(这是基本不可能的,万一出现的话),由裁判判断谁完成得好,谁赢
所以,这是技能竞赛通用规则(楼主如果大学,或职校参加过技能竞赛就知道,没参加过那没的说的),不觉得有什么问题。
如果按楼主的方式(给时间也算分),就会出现这种情况:可能有选手极度追求速度,忽视正确率,反正速度也有分,而且速度越快分越高。。
但如果不正确,快了有什么用?所以时间算分是不科学的,正确性不管从哪个角度看都是最重要。(就好比你交卷越快成绩越好,哪怕你交白卷。。这是很荒唐的,白卷就应该是0分,不管你交多快)
至于有选手愿意赌时间。。。那是他的事,毕竟,更快时间完成项目并且正确率不下降的话,也表示你的大脑更强。如果你错了,输了,也怪不得别人。
IP属地:广西
8楼
2015-03-29 12:15
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2025-08-30 19:53:28
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第陸元素
七步成诗
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楼猪辛苦了,码了这么多字没看完
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9楼
2015-03-29 12:47
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潇洒丶top
初入凡尘
1
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确实,不过前2场中国都输了
IP属地:江苏
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10楼
2015-03-29 12:58
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青梅雨疏疏
懵懵懂懂
2
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别的不说,至少我觉得蜂巢迷宫那个规则确实不合理,运气成分太大,做两个一样的迷宫,让他们去走才比较公平吧
IP属地:江苏
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iPad
12楼
2015-03-29 13:05
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本泽馬
初入凡尘
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不一样的规则有不一样的策略。。。
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13楼
2015-03-29 13:12
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莫飞77
之乎者也
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IP属地:广西
14楼
2015-03-29 13:44
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