本次铜币BUG,回档是不可能了。当初那么大的银票BUG也没回档。可见魔方根本没有回档的能力和魄力。
那么就是补偿方案了,魔方要是再随便给个几百银票敷衍了事的话。那显然难以服众,更会造成大批玩家弃坑。
目前来看,资源的使用上,大R缺功勋,中小R缺铜币。超R什么也不缺。非R?能坚持到现在的V0我只有一个服字敬上。其实这次铜币BUG对大R影响不大,对超R几乎没有。反而能快速提升中小R的实力。不过真正顶端的那些人们的差距不是在铜币上,因此也不会太在意。你说V12有了3亿铜币能秒杀V15?我是不信的。但是利用了bug和没利用bug的中小R实力会因为神符迅速分化,这样必定会造成大批没利用到bug的中小R弃坑。
因此,补偿的目的应以拉平和弥补中小R之间的差距为主要目标。
所以,建议补偿方案是:把转神符的费用从每次1000铜币降到100铜币,装备强化所需铜币统一减50%。也就是说让没有利用到bug的人,能够和利用到bug的玩家差距不致太大。这样全员都能尽快满符满装备,对大R冲击不大,中小R皆大欢喜。至于铜币。魔方可以暂时放弃新系统对铜币的产出和消耗。等半年过后,铜币bug的影响渐小时再考虑。
那么就是补偿方案了,魔方要是再随便给个几百银票敷衍了事的话。那显然难以服众,更会造成大批玩家弃坑。
目前来看,资源的使用上,大R缺功勋,中小R缺铜币。超R什么也不缺。非R?能坚持到现在的V0我只有一个服字敬上。其实这次铜币BUG对大R影响不大,对超R几乎没有。反而能快速提升中小R的实力。不过真正顶端的那些人们的差距不是在铜币上,因此也不会太在意。你说V12有了3亿铜币能秒杀V15?我是不信的。但是利用了bug和没利用bug的中小R实力会因为神符迅速分化,这样必定会造成大批没利用到bug的中小R弃坑。
因此,补偿的目的应以拉平和弥补中小R之间的差距为主要目标。
所以,建议补偿方案是:把转神符的费用从每次1000铜币降到100铜币,装备强化所需铜币统一减50%。也就是说让没有利用到bug的人,能够和利用到bug的玩家差距不致太大。这样全员都能尽快满符满装备,对大R冲击不大,中小R皆大欢喜。至于铜币。魔方可以暂时放弃新系统对铜币的产出和消耗。等半年过后,铜币bug的影响渐小时再考虑。











