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英雄属性的成长值是怎么计算的?

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别处看到的英雄数据,比如CC基础战力是220成长值是1.44,这个成长值在升级的时候具体的战力增加是怎么算的?


1楼2015-03-26 11:47回复
    这个问题我也很想知道,在蓝熊猫的官方Q群上我也问过了,大家都是避而不谈,唯一有一个人回复我的就是截了几个高级五觉的角色图片给我看,但是也不作任何解释。看来应该是没人知道


    2楼2015-03-26 12:25
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      2026-01-13 22:36:24
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      好像是觉醒的乘法系数


      IP属地:浙江3楼2016-01-29 22:06
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        不知道,或许你得问官方


        4楼2016-01-29 22:17
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          似乎主角成长是1,其他英雄的成长值就是与主角成长比较的相对值,然而这似乎并没有什么意义,在小秘书的数据库里可以查任意英雄任意等级、伤害、突破的战力


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2016-01-30 03:15
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            是因为解释起来完全没有必要。。。
            你需要知道的就是1.1比1高,比1.2低就可以了。
            这个系数只影响基础战力。
            觉醒,突破,强化,都是在基础战力上按比例增加罢了。


            IP属地:天津6楼2016-02-01 11:58
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              昨天晚上查了一下。
              大约就是
              当前战力=【起始战力+(等级-1)*20*成长值*觉醒系数】*(1+突破百分比)*(1+强化百分比)】
              (小数点后的直接抹去)
              其中,觉醒系数没算明白,但是可以确定的是,觉醒系数和起始战力无关,只和觉醒次数和等级有关。
              还有问题吗?


              IP属地:天津7楼2016-02-02 15:34
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