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回复:[新人科普] [活动向] 活动前需要了解的事情

只看楼主收藏回复

好评啊,身为新米一枚正需要这些


IP属地:上海18楼2015-03-25 18:01
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    活动开始第一天先不打,等服务器不抽风了,免得遇上bug沉船,还要被封号


    来自iPhone客户端19楼2015-03-25 18:02
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      2026-04-30 01:32:53
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      IP属地:内蒙古20楼2015-03-25 18:05
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        前排占位


        IP属地:广东来自手机贴吧22楼2015-03-25 18:07
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          我说怎么敲了半天没看到帖子,百度我真是[哔————]


          IP属地:安徽23楼2015-03-25 18:07
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            IP属地:福建来自Android客户端24楼2015-03-25 18:07
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              2、制空
              制空算是活动中十分重要的一环,所以航妈的选择在活动中也极为重要,此处作为重点内容
              首先直接放结论,结论党请直接按以下建议搭配,不要再看下一楼了:
              ①、航母的装备栏中,舰载机前的数字表示航母该格子的搭载量,请把对空值最高的飞机放在搭载量最大的格子里,以加贺老师为例,请把你的飞机这样放置

              ②、全部格子放满烈风时的制空排行
              正航:加贺改(189)> 大凤改(178)= 瑞鹤改(178)= 翔鹤改(178)> 赤城改(175)> 苍龙改二(169)> 飞龙改(166)= 苍龙改(166)> 飞龙改二(165)
              轻航:飞鹰改(160)= 隼鹰改(160)> 千岁/千代田航改二(149)> 千岁/千代田航改(144)> 隼鹰改二(136)> 龙骧改二(135)> 祥凤改(134)= 瑞凤改(134)> 龙骧改(122)> 凤翔改(111)
              需要制空时,新人可以直接按照上面的排名来选择航母,航母不够时就用靠前的轻母来凑。
              注1:再再次强调以上数据为全部放满烈风时的数据,由于制空的换算并不是简单的乘法和加法,当有任意一格放的不是烈风时,都会导致上面的排名出现变化,请各位提督注意。
              注3:再再再次强调这里讨论的是制空,然而航妈的选择并不是简单的看制空,因为需要考虑火力等其他问题,但是新人们的选择不多,先了解了制空再说吧。
              注2:有的航母在改造后的满制空不如改造前,这是公式的原因,改造后的航母肯定是比改造前好的(包括各种其他数据,随舰附送的装备等),到达等级请直接改造。


              IP属地:安徽本楼含有高级字体25楼2015-03-25 18:13
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                写的不错 mark


                IP属地:北京26楼2015-03-25 18:17
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                  2026-04-30 01:26:53
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                  赶上直播了?留名


                  IP属地:云南27楼2015-03-25 18:27
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                    下面是给勤学好问的新人们详细解释的时间,赶时间的请直接跳过。
                    以下内容我也是跟dalao的帖子学的,dalao表示某些内容官方并未给出完整详细的定义,是他个人理解,那么这里我也果断不背这个锅。以下为个人理解,本人概不负责
                    ①、何为制空
                    这里面涉及2个概念,制空和对空。
                    首先定义:
                    对空表示你在开幕的航母对战中可以击落对方飞机的多少。可以被舰载机,其他舰船的对空值等等影响。
                    制空则只影响你开幕时能否取得航空优势。只取决于你可以携带瑞云以上级别舰载机的船(所以水上侦察机并不在此列),比如水母,航母,航战,航巡的制空值。

                    也就是你的舰船塞满机枪340等等对空装备,也无法影响你是否能在开幕取得航空优势,当然这会大幅降低你在开幕中受到的伤害。(这个说法似乎有争议,本人不是数据党,仅作搬运,概不负责
                    ②、制空有何意义
                    对空值越高,那么你在开幕时可以打掉对方的飞机越多,那么你在开幕被打掉的血越少,有效减少开幕伤害,甚至于如果能在开幕完全打光对面的飞机,可以令对面的航母进入罚站状态(就是没有舰载机所以无法参与炮击战),当然如果对空不如对方,反被对面打光了飞机,你的航母也会被打成罚站状态,回去补给的时候会消耗大量的航空铝来补给损失的飞机,也就是常说的喷铝。
                    制空值则仅仅决定你在开幕时能否取得航空优势,具体状态请参照下表,如果取得优势,则己方的开幕伤害越高,并且配备了水上飞机的单位(战舰、重巡等)可以在炮击战阶段发动弹着观测射击(二连击或者特写攻击)。

                    制空劣势或制空权丧失后,己方其他飞机会被大量按百分比被击落,开幕威力大减并且对方的战舰重巡会发动弹着观测射击。
                    直观来说,制空值直接决定了是你吊打深海还是被深海吊打,影响你被劝退的概率,以及资源的消耗(主要还是铝)。
                    当然不要问我为什么我制空确保了还是被对面吊打,给你推荐一款洗面奶你看如何
                    ③、制空值的计算
                    制空值的计算公式是:舰载机对空值 * √航母本格的搭载量,然后取小数点前几位
                    依然以加贺老师为例:

                    此处携带的飞机为:烈风(对空+10),紫电改二(对空+9),零式52(对空+6)
                    那么这艘加贺的制空值为:
                    9 * √20 + 9 * √20 + 10 * √46 + 6*√12
                    = 40.25 + 40.25 + 67.82 + 20.78
                    // 请注意这里的取舍,小数点后的数字并不是按四舍五入来计算,无论多少请直接扔掉,而且这里必须是把每个格子处理以后再相加,不可以先相加,再进行取舍。
                    = 40 + 40 + 67 + 20
                    = 167
                    因为这样的计算方式,加上一些黑科技飞机,加贺老师丧心病狂的46格搭载格使其可以获得最高的收益
                    然而航妈一般不会(当然也有必须如此的情况)只带烈风自己罚站,所以在用其他舰载机替换烈风时,通常会换比较小的格子(舰攻除外),所以在搭载上分布平均的航母(没错,五航战说的就是你们)就会吃很大的亏。关于航妈的具体选择,后面说船的时候再说,此处仅介绍制空
                    附上其他航母的搭载数,大家可以自己算着玩玩。
                    (然而请同时注意一下各航妈的火力,这也是五航战一直被人们诟病的地方。)

                    这七艘航母无论何时入坑均可获得,至于前几次活动奖励的正航云龙和天城,因为不是大众货而且属性。。。。。,所以暂不讨论。


                    IP属地:安徽本楼含有高级字体28楼2015-03-25 18:29
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                      IP属地:吉林来自iPhone客户端29楼2015-03-25 18:30
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                        留名


                        IP属地:重庆来自iPhone客户端31楼2015-03-25 18:38
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                          3、索敌
                          索敌是非常重要的概念,对于有索敌要求的BOSS,如果没有索敌,那么无论你出击多少次,都进不了BOSS
                          索敌的主要来源是电探和飞机,包括水侦(水上侦察机),水观(水上观测机),瑞云,彩云等,通常电探和水侦水观瑞云都是战舰、重巡的标配,因为可以提供命中和触发连击,在这样的配置仍无法达到索敌要求的情况下,就需要彩云的登场,通常将其放于航母上搭载量最小的那个格子里,最大的避免对空的损失(五航战再次中枪)。
                          当索敌足够,你的舰队行进到一个岔路,在罗盘之后就会有一个特殊动画,表示你的舰队因为索敌足够将直接前往BOSS点,这就是索敌带来的好处了。
                          注:在道中的飞机被击落带来的数量损失也会体现在索敌上,所以请尽量多提高一点索敌避免到了索敌点索敌不够。

                          4、带路
                          在活动中,路线是非常多的,当你的队伍中有特定的船,或者旗舰是特定的船,或者达到了某个特定配置时,会使你走向固定线路,或是避开某些特定的点,这些统称为带路
                          比如秋活E3,僵尸丸做旗舰或者舰队中同时有妙高羽黑,就可以避开一个沟点;冬活的E6也出现了香取明石潜艇的带路法。dalao们在攻略活动之后一般会第一时间放出跟带路有关的内容,wiki上也会写到,所以再次提醒新人!!!在活动前几天请不要轻举妄动!!!,若是盲目出击将需要带路的船锁在了前面的图里,那么就会对你的攻略造成非常不利的影响。
                          注:带路的话一般在活动进行一段时间后,wiki里会有注释,所以如果不是攻略组的julao,请不要轻举妄动。
                          索敌和带路放在一起说,因为其他地方你可能可以看脸,然而这两条不满足你将永远进不了BOSS,连赌脸的机会都没有,一般活动图虽然很大,但是通常都会有固定配置进BOSS,丧心病狂的随机图似乎在铁底之后就再未有所耳闻,所以请新人密切关注dalao们在活动期间放出的攻略,不要急急忙忙出击,那样只会让你徒烧资源。


                          IP属地:安徽本楼含有高级字体32楼2015-03-25 18:41
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                            之前我好像看过开头一模一样的 是我记忆出问题了还是我的世界线不对


                            IP属地:广东来自Android客户端34楼2015-03-25 18:53
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