众所周知,玩对战,玩dota都见过的一种打发。(不要无脑喷)
Lol也有一级速推的视频,但是这种玩法如果拿到正规比赛,可行性又有多少呢。
速推要求清兵快,能远距离压制,干扰或者阻止对面清兵。
要求前期强势,这个前期是一到三级就必须能压制别人,因为五人中,对面边路升级比你快好多,大概你们三级,他们都6了。
能对塔有威胁,压制对面以后,能快速对塔造成伤害。
还要有回复,有续航。
这里我说一个莫甘娜,最近玩的比较多,虽然没有爆发能力,但是清兵一流。还能控制,对面有位不好,被控了,很大的机会被一波打残甚至打死
天赋主要点通用,加钱加经验之类
符文黄色加钱,蓝色法强,精华法强,红色护甲或者法穿。
五人中,最缺的是钱和经验。在符文和天赋尽量弥补这些
开局野怪经验是远远高于线上的。尽量刷掉自己地图上的野怪,经验分配好,每人两级,直接上线推。
Lol也有一级速推的视频,但是这种玩法如果拿到正规比赛,可行性又有多少呢。
速推要求清兵快,能远距离压制,干扰或者阻止对面清兵。
要求前期强势,这个前期是一到三级就必须能压制别人,因为五人中,对面边路升级比你快好多,大概你们三级,他们都6了。
能对塔有威胁,压制对面以后,能快速对塔造成伤害。
还要有回复,有续航。
这里我说一个莫甘娜,最近玩的比较多,虽然没有爆发能力,但是清兵一流。还能控制,对面有位不好,被控了,很大的机会被一波打残甚至打死
天赋主要点通用,加钱加经验之类
符文黄色加钱,蓝色法强,精华法强,红色护甲或者法穿。
五人中,最缺的是钱和经验。在符文和天赋尽量弥补这些
开局野怪经验是远远高于线上的。尽量刷掉自己地图上的野怪,经验分配好,每人两级,直接上线推。










