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一个函数做出的正n边形陷阱分形
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LNSZDZG
老主顾
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在陷阱分形中,圆、环和圆链用一个陷阱是可以方便的给出的——因为这些图形的复数表达比较简单,而相对来说多边形就比较复杂了。通常情况下,n边形需要n个陷阱才能表达出来,一个陷阱是困难的。
在肖老师圆链做法的启发下,沿着月城包络做法的思路,居然可以用一个陷阱给出了n边形陷阱的一个做法。先上图
LNSZDZG
老主顾
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2025-12-29 00:22:53
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LNSZDZG
老主顾
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绘图参数
程序
程序本来想模块化,但是参数传递比较麻烦,就写成了长条了^
@^
月城翁
东家
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LNSZDZG老师:
我从inside的Vec()函数的用法受到启发。它事先把与for循环相关的函数的自变量的循环的每一步的值计算出来,以后再需要时直接调用。在分形中,遇到的for循环较多,但是,总逃脱不了事先确定的画布的像素总点数不变这一约束。如果在众多for 循环过程中,都直接调用Vec产生的像素向量矩阵,会使分形计算节约不少时间。
供参考。
LNSZDZG
老主顾
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本来打算做五角星陷阱的,却成了这样,不过还好看!
LNSZDZG
老主顾
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LNSZDZG
老主顾
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