现在的竞技场以开房间的形式进行竞技,搞得冷冷清清,还不如圣火随机匹配的竞技场热闹,现在的竞技场完全成为了鸡肋的存在!!
竞技场是卡牌游戏的核心,为什么炉石那么火,因为炉石的核心竞技场搞得很合理,竞技场日常的任务也多,最关键的是竞技场任务奖励最关键的资源——金币(炉石的开包必须要用金币),所以大家人人全力竞技,竞技的人一多,那么匹配机制就会合理,(不会出现平民随机匹配给大R的不合理情况),那么游戏才会有粘力,才能有搞头!!!
现在的竞技场的模式下,不要说平民,就连大R都没什么充钱的兴趣了,大家变强为了什么,还不是竞技场这个江湖留名!!!!现在这个模式,除了每天刷刷地图,天梯打打,还有什么搞头?据我所知,好多大R都计划慢慢地弃坑(变强给谁看?)
因此建议这个游戏的竞技场模式要尽快改变,改善竞技场的体验,增加竞技场的奖励,随机匹配模式可以固定在一定的时间区段内(比如魔神的时间模式),达到人人竞技的目的!
竞技场是卡牌游戏的核心,为什么炉石那么火,因为炉石的核心竞技场搞得很合理,竞技场日常的任务也多,最关键的是竞技场任务奖励最关键的资源——金币(炉石的开包必须要用金币),所以大家人人全力竞技,竞技的人一多,那么匹配机制就会合理,(不会出现平民随机匹配给大R的不合理情况),那么游戏才会有粘力,才能有搞头!!!
现在的竞技场的模式下,不要说平民,就连大R都没什么充钱的兴趣了,大家变强为了什么,还不是竞技场这个江湖留名!!!!现在这个模式,除了每天刷刷地图,天梯打打,还有什么搞头?据我所知,好多大R都计划慢慢地弃坑(变强给谁看?)
因此建议这个游戏的竞技场模式要尽快改变,改善竞技场的体验,增加竞技场的奖励,随机匹配模式可以固定在一定的时间区段内(比如魔神的时间模式),达到人人竞技的目的!