自从PSP出生至今也有三年了吧,有一个问题偶绞尽脑汁也想不出答案——为什么许多玩家都爱拿PSP和PS2比呢?
综观掌机历史,没有一部掌机会令玩家将其与家用机比,远的不说,就拿妇孺皆知的GAME BOY说起吧。
GAME BOY,世界第一部能随便换游戏卡带的掌机,任天堂宣传其为8位掌上游戏机,“拣蘑菇”(超级马力奥)、《魂斗罗》等大家熟悉的游戏都出现在GAME BOY上,可没有一个人拿GAME BOY与FC比。
GBA,任天掌称之为32位掌机,后任天堂承认其机能与16位的家用机SFC相差无几,但依然没有人会拿GBA与SFC甚至是32位的家用机PS、SS比,玩家们普遍关注的是GBA能否完美模拟SFC
NDS,任天堂称为64位掌机,可能是有个触摸屏,所以没人去拿它去跟N64。不过,个人觉得某些任天堂自个儿做的游戏还是能达到N64的水平,但其它厂商制作的游戏那画面连PS都不如,感觉是GBA的升级版
PSP,最受争议的掌机,自从它出生之后就经常有人拿它与PS2相比较,这令我百思不得其解,难道是因为大部份游戏复刻了PS2平台上的?还是因为画面比较接近PS2,所以拿它与PS2比较?
综观掌机历史,没有一部掌机会令玩家将其与家用机比,远的不说,就拿妇孺皆知的GAME BOY说起吧。
GAME BOY,世界第一部能随便换游戏卡带的掌机,任天堂宣传其为8位掌上游戏机,“拣蘑菇”(超级马力奥)、《魂斗罗》等大家熟悉的游戏都出现在GAME BOY上,可没有一个人拿GAME BOY与FC比。
GBA,任天掌称之为32位掌机,后任天堂承认其机能与16位的家用机SFC相差无几,但依然没有人会拿GBA与SFC甚至是32位的家用机PS、SS比,玩家们普遍关注的是GBA能否完美模拟SFC
NDS,任天堂称为64位掌机,可能是有个触摸屏,所以没人去拿它去跟N64。不过,个人觉得某些任天堂自个儿做的游戏还是能达到N64的水平,但其它厂商制作的游戏那画面连PS都不如,感觉是GBA的升级版
PSP,最受争议的掌机,自从它出生之后就经常有人拿它与PS2相比较,这令我百思不得其解,难道是因为大部份游戏复刻了PS2平台上的?还是因为画面比较接近PS2,所以拿它与PS2比较?