神威
被动:夜兔之血:狂暴的夜兔血统刺激神威对杀戮欲望,有英雄(不分敌我)死亡让神威愈加兴奋,每一个尸体给神威攻击力3%攻速7%加成(被神威击杀效果双倍)
Q;微笑杀人,被动:神威每杀一人回复自身最大生命值百分比,对英雄效果10倍
W:暗袭瞬杀,瞬移至一个英雄身后将其晕眩同时造成伤害
E:夜兔の伞,被动:被攻击时有5%概率完全抵挡伤害(不论普攻或者魔法);主动,神威用伞猛击前方造成伤害并减速
R:本能战斗:冷却100秒,神威过于兴奋只靠本能战斗,召唤师失去对神威的控制,增加移动速度100%,伤害减免20%/30%/40%,增加生命偷取、攻击力、攻击速度,持续3秒杀人后刷新持续时间,只有杀了人才能主动中断技能。(神威对弱者不削一顾,开启后攻击目标只为英雄)这个状态下每杀一名英雄给自己永久增加2点攻击力
被动:夜兔之血:狂暴的夜兔血统刺激神威对杀戮欲望,有英雄(不分敌我)死亡让神威愈加兴奋,每一个尸体给神威攻击力3%攻速7%加成(被神威击杀效果双倍)
Q;微笑杀人,被动:神威每杀一人回复自身最大生命值百分比,对英雄效果10倍
W:暗袭瞬杀,瞬移至一个英雄身后将其晕眩同时造成伤害
E:夜兔の伞,被动:被攻击时有5%概率完全抵挡伤害(不论普攻或者魔法);主动,神威用伞猛击前方造成伤害并减速
R:本能战斗:冷却100秒,神威过于兴奋只靠本能战斗,召唤师失去对神威的控制,增加移动速度100%,伤害减免20%/30%/40%,增加生命偷取、攻击力、攻击速度,持续3秒杀人后刷新持续时间,只有杀了人才能主动中断技能。(神威对弱者不削一顾,开启后攻击目标只为英雄)这个状态下每杀一名英雄给自己永久增加2点攻击力











