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羊年贺贴:初心

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大家新年好,我是月下狂徒。
每到写新年贺贴的时候,就会深刻的意识到这个沉重的现实:又一年过去了。
看看马年的贺贴,马上填坑果然变成了马上挖坑,《缚魂之地》果不其然的又拖了一年。
过去的一年大约是幻爵成立以来最沉寂的一年,除了梨花酱年底的贺岁小短篇我们似乎什么都没有做出来……实在是对不起小伙伴们的信任,让我先去剖个腹。
在这一年里,我们反思了《忘却的战场》这个任性的作品中那些设计错误,却一个不小心跑到了另一个极端,处处考虑怎么样用枯燥乏味的奖励反馈机制来延长游戏寿命。当《缚魂之地》第一版的设计被敲定之后,我陷入了极大困惑。
这是我想要做的游戏么?
还是个迎合了玩家喜好的商品?
于是,《缚魂之地》在年底迎来了大改,或者说是推翻重做。对此,作为策划的我要负主要责任。
来吧,大家!来砍死我吧!
但即使你们砍死我,我也要改!
因为这不是我想要做的游戏!
也许是离开学校之后我变得不再纯粹,也许是工作的顺利让我陷入了狂妄,也许是商业化的设计侵蚀了我的思维。我忘记了那个对我来说最重要的东西:初心。
幻爵工作室,不是为了做这样的游戏而成立的!
在八年前的那个暑假,在我们抱着热情讨论工作室的名字的时候,在我们兴致冲冲的讨论那个叫”神民“的大坑的时候,我们想要的东西不早就寄托在了这个带着浓浓中二气息的名字里了么?
幻爵,幻想的公爵,即使我们一无所有,我们依旧可以支配无尽的幻想。
失去了对幻想的渴望、对创造的热忱、对传达的坚持、对快乐的追求,即使物质上收获了再多,我们也必将一无所有。
是时候回过头去寻找那遗失的初心了。
来,看我新写的小说!即使它比《狭光》还无聊!
来,一起创作故事!即使它比《交织的黄昏》还坑爹!
来,一起绘制漫画!即使它比《宅的绘画本》还粗糙!
来,一起制作游戏!即使它比《雨中的葬礼》还简陋!
来,一起去漫展玩!即使它比《迷宫之谜》还难卖!
来,分享你的幻想! 即使它比幻爵还笨拙、比幻爵还中二、比幻爵还幼稚!
这就是初心。
在一切开始的时候,我们除了那份热忱一无所有。
但不正是这份热忱创造了接下来的一切吗?
如果丢了这份热忱,在修罗场中诞生的那些作品算什么? 幻爵算什么?简历上的筹码?
不,这不是幻爵存在的目的。
如果说幻爵的故事真的是一部少年番的话,故事才刚刚进入正题而已!
这么多美好的相遇,都将与伟大的成长和崭新的启程所连接!
《缚魂之地》,让我们追寻着最初的热忱去填完吧!
还有更多的作品等着我们去创造呢!
绕了这么大的圈子真是对不起大家了!
来,一起继续前进吧!
不忘初心,方得始终。


IP属地:四川1楼2015-02-28 00:52回复