欧陆战争吧 关注:46,816贴子:906,424

回复:adjion1.bin和areamark1.raw的修改方法

只看楼主收藏回复

前排


IP属地:四川来自Android客户端19楼2015-02-28 15:29
回复
    中排膜拜


    IP属地:菲律宾来自Android客户端20楼2015-02-28 15:57
    回复
      2026-01-22 19:58:47
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      太感谢了,大概半年后我就有时间来亲手完成大西洋的连通了~


      来自Android客户端21楼2015-02-28 17:31
      回复
        后排拍照


        IP属地:美国来自Android客户端22楼2015-02-28 17:59
        回复


          IP属地:浙江来自Android客户端23楼2015-02-28 19:13
          回复
            膜拜大神!顺便问一下龙争虎斗iOS版本有没有IPA形式


            IP属地:北京来自Android客户端24楼2015-02-28 20:04
            回复
              前排


              25楼2015-02-28 21:02
              回复
                欧3 areamark 的一个方块比世2 小怎么破


                来自iPhone客户端26楼2015-03-22 19:46
                回复
                  2026-01-22 19:52:47
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  大神又潜水了,555


                  27楼2015-07-27 15:18
                  收起回复
                    也就是说,如图在上述1000x438个小格,一行一行的触电,排除前8个,E8 03 00 00 B6 01 00 00,之后开始2个一组,开始25个00 00代表在第一行(1x1小格)上前25个触电是00地块。之后16个01 00,代表接着的16个1x1小格的触电是01地块的。
                    数字代表地块id,重复次数代表在此行的宽度。
                    而下边又出现的00是第二行开始


                    IP属地:上海28楼2016-01-23 05:47
                    回复
                      不知道大神有兴趣研究有关兵种和兵种特性之类的东西么。例如,大炮火箭炮行动力大于2时,攻打栅栏就不能再次攻击(想变成坦克那样)、、;、、还如,火箭炮能打到于自己相隔x块地块的地方(x=1),能否修改此设定为(一个很好的点子,做洲际弹道导弹)【注意,如果两个地方中间是灰色(未激活)地块,将无法攻击到,也就是说是战役相隔1个地块的地方而不是地图上】【注意,如果将x改为2,就代表着也能打到与自己相邻的地块上】
                      第二个就是增加兵种,这个的话需要去尝试、如果成功将是世二mod的革新。


                      IP属地:上海29楼2016-01-23 06:25
                      回复
                        m(_ _)m#滑稽go die#


                        30楼2017-02-09 20:25
                        回复