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{心得体会}2015.2急袭猛禽投入905新卡的构建以及测试经

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2楼上文字卡表





IP属地:上海来自Android客户端1楼2015-02-27 01:11回复
    怪兽:
    3驱逐
    3穿刺
    3模拟
    3铁皮金鱼
    3进贡
    魔法:
    3鸟巢
    3燕巢
    1杯面
    1死苏
    1黑洞
    1羽毛扫
    陷阱:
    3神鸟击
    3魔族之链
    3活死人呼声
    3急袭旋风(905新卡)
    2战备
    1急袭猛禽归还(905新卡)
    额外:
    2武力
    1旧神
    1色之
    1电子龙 新星
    1灵鸟兽
    1鲨鱼要塞
    1电子龙 无限
    1星守之骑士
    1深渊的栖息者
    1暗黑叛逆
    1鸟枪
    1恐牙王
    1历辉士
    1巨人掌


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2015-02-27 01:12
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      2025-12-27 00:17:02
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      vj到了?我们这里还没到呢


      IP属地:福建来自iPhone客户端3楼2015-02-27 01:12
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        下面是楼主本人亲自带着小伙伴实测了50多局的一些感想。


        IP属地:上海来自Android客户端5楼2015-02-27 01:13
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          副卡组就自己脑补吧,根据自己的环境来投入。


          IP属地:上海来自Android客户端6楼2015-02-27 01:13
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            找来说一说RR的特点吧。(手机写字比较慢,请见谅。)RR有着和星因士一样的快速满场的特召能力。我曾经把两个系列所出的卡来进行对比。


            IP属地:上海来自Android客户端8楼2015-02-27 01:14
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              RR的核心卡片驱逐,跟星因士的织女效果基本一样。都是比较亏手卡的去出R4。后攻吃丝袜或者红坑什么的基本这个回合是干不了什么事的。织女在星因士里的投入也基本稳定在2。然而在RR里以目前的卡池又必须放3。其中一个原因就是本家太过稀少导致的。另一个原因我等等再指出。


              IP属地:上海来自Android客户端9楼2015-02-27 01:15
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                RR的穿刺和星因士的河谷很像。当然了,使用起来的方便度来比较。河谷有着穿刺不可比的单卡快速R4的能力(在前期堆好墓的前提下。当然,要发穿刺效果也需要墓地。)。河谷的负面效果导致星因士那个回合抢不了血,拉不开血差也是很头疼的一件事。反观穿刺,一效果不用说了,可以期待小怪打死大怪的场面,也是因为一效果,才让它的二效果变得很容易触发。二效果相比河谷有一定的延迟性,但K社还是很有节操的,二效果是有攻击过的回合触发。这点比战破怪兽简单多了。就算你没有打死对手的怪,亏点血也能在自己的主二阶段拉怪上来继续展开或者压制。还有穿刺也是现在RR的重要续航之一的核心卡片。也基本上是有了墓地之后第一检索对象。


                IP属地:上海来自Android客户端10楼2015-02-27 01:15
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                  2025-12-27 00:11:02
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                  RR的模拟跟星因士的天津又可以拿来对比。就拼即使性检索方面,天津还是强过模拟。但模拟有比天津收益有更广的地方。模拟的一效果升星数的效果肯定被很多人给遗忘了。这个效果是会有奇效的。升星叠火山恐龙破怪烧血以后出盖亚打过去,对手基本直接GG。出鲨鱼要塞也可以做到抢血OTK。额外紧的话可以考虑只放鲨鱼要塞。因为模拟还有它更重要的任务。就是二效果检索,墓地除外检索本系列名字带有RR的所有卡片。这点就是天津没法比的。全部系列意味着可以检索魔陷,缺什么补什么,做到在战术上更加灵活的局面。投入肯定是满的,有时不放回收工具的时候更是觉得不够用了。


                  IP属地:上海来自Android客户端11楼2015-02-27 01:16
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                    接下来是魔法卡讲解。首先是鸟巢。这张卡则是穿刺之后第二续航的核心卡片。检索与续航于一身的卡片,回收墓地续航,到卡组里去检索。这张卡在星因士里面就没有对应的卡了。(我们要偷笑)也就是有真么多检索卡片(后面还有,别着急。),我们在资源上也不会输给星因士。K社肯定不会出这种强的卡片而一点都不需要付出代价(机壳工具都需要亏血)。这张卡有两个限制,第一是一回合只能发动一次。第二是必须场上有两个RR的怪兽才能发动。(但有个调整,就是在效果处理时,场上没有两个的时候也能发动。)第一个限制就让我们不能像黑旋风一样,复数上手不会卡手里,加上补充包的黑羽新卡,更是能让黑旋风一回合发动两次的效果。第二个限制导致我们不能在自己回合随便检索,有一定的延迟性。接下来讲一下这张卡有其他卡不能比的优势。第一回收墓地,你叫黑旋风回收墓地试试!?这个就是我们的一个续航的保证。第二这张卡的名字带有急袭猛禽。什么意思?就是说可以被模拟检索上手。你让黑旋风检索上手一下??还有投入数量的一个问题,很多人就会说:这张卡既然能被检索,又有卡手率,放2就好了。其实我有一个想法,就是有没有考虑过上手率的问题?你的模拟要是有30张,那我没话说。可关键在于模拟还有更重要的卡要检索,导致你的模拟不够用是很正常的。况且现在环境风这么多,你的鸟巢能不能发两次效果还很难说,所以建议带上3张,以后有新卡检索的时候再说也不迟。


                    IP属地:上海来自Android客户端13楼2015-02-27 01:17
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                      再来是本家陷阱卡的说明。战备的出现让自己场上的RR站得更稳,并且可以防止现在大多数卡组的瞬间OTK(机壳,海皇水精鳞,英雄等)。这张卡也是在星因士里面没有找到对比的卡,还是很开心的,而且也能被模拟检索上手或者进贡堆下去触发二效果。很多人无脑下3,我认为并不是很理智。单卡能力肯定没的说,你有足够的卡位可以下3,但是我推荐还是可以放2,腾出卡位放一些辅助展开的卡片也是不错的。


                      IP属地:上海来自Android客户端15楼2015-02-27 01:19
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                        905新出了一张反击陷阱卡,猛禽疾风。大家看到了,我这次是用中文打的卡片全名,是因为这张卡有点先天性不足,卡名不带急袭猛禽,所以无法被模拟检索,只能等待抽。效果还是不错的,有RR的卡在的场合就能发动,可以配合鸟巢轻易发动。不能无效怪兽效果,这点还是比不过永火罩子。但毕竟有总出没有好。投入数量还是建议下满,可以当小旋风来这么使用。


                        IP属地:上海来自Android客户端16楼2015-02-27 01:19
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                          RR的其他本家额外就不多说了,起翼要是有卡位还可以投入期待一下一卡大逆转的可能,烈焰和革命不打升阶的话就不用想了。


                          IP属地:上海来自Android客户端18楼2015-02-27 01:21
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                            今晚就只把本家系列卡片解说给更新了,明天更新我的卡组构建的详细解说以及一些常用外挂的解说,还会不时更新一些新的思路以及教程。谢谢大家能够看完!


                            IP属地:上海来自Android客户端19楼2015-02-27 01:21
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