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【天道】不用教练也能培养个好娃娃

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前年买电脑时就安了天道(非加强版),上手发现和革新很像,自然选了假想剧本。因为不会修路连接村子,又和革新有些像,直接弃了2年。


IP属地:辽宁1楼2015-02-26 22:25回复
    节前无聊,顺手玩玩没玩过的13。因为不是PK版本,不知道什么是教练系统。
    还是老剧本,群雄。


    IP属地:辽宁2楼2015-02-26 22:27
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      2026-02-25 18:43:06
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      因为在战斗中发现,一个有斗志的队伍,分离出去的小队和队伍斗志相同(减10点士气),合流进队伍的小队斗志与队伍相同。那么,问题来了,只要在战斗中分离出去的小队使完技能再合流进队伍,除了士气-10,其他没什么变化,而且小队还能放技能。


      IP属地:辽宁4楼2015-02-26 22:33
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        这张是同一天里,战斗技能增加武力的


        IP属地:辽宁6楼2015-02-26 22:37
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          这张是同一天发动技能增加统帅的


          IP属地:辽宁7楼2015-02-26 22:38
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            试验过若干次,得出以下经验:
            强化的技能 都是加统帅的
            攻击技能 敌人不灭队,加的是攻击,灭队加统帅,灭一队加1点。运气好,五队+5点。
            计策类,加智略。


            IP属地:辽宁8楼2015-02-26 22:40
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              只要你有一只队伍有斗志,足够放出技能,你就可以拉到家门口,把你的会强化的,会鼓舞的统统变成小分队,建造一个阵,主队只作为无穷的斗志补给点,其他人围绕着他。每天发动一次技能,总有人会伪随机的增加属性点,练出统帅120不是梦想。不需要什么教练。


              IP属地:辽宁9楼2015-02-26 22:44
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                所有人中,会鼓舞的人是最好培养的,因为脱离队伍本身就降低士气,其他人都需要阵或者回城补充,鼓舞的恰好有士气降,顺手就补充士气。眼看一堆会鼓舞的废物摇身一变成高智商大神,会感觉到莫名的喜感。


                IP属地:辽宁12楼2015-02-26 22:53
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