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如何打破材料王的困境

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相信大家都己经对每天无休止的刷材料感到厌倦了,尤其是那些走纯物理队和纯法师队的同学来说,给每个人上紫装真的是一场噩梦。拿楼主的吊丝物理队来说,克洛、鹰眼、罗宾、人妖,4个人装备完全一样。不算专属,每个人五件装备,每天就那几个副本刷来刷去,严重降低了游戏的可玩性和用户体验。游戏也被玩家冠以"材料王"的称号,成为玩家的笑柄,下面楼主就对如何走出这种困境谈谈自己的看法,同时抛砖引玉,听听大家的建议。虽然可能只是意淫,但有些想法终究没什么坏处。


来自Android客户端1楼2015-02-26 13:51回复
    楼主用手机手写,速度慢了点,大家别介意。


    来自Android客户端6楼2015-02-26 14:02
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      2026-06-08 13:13:59
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      而且,装备可下对高V大R们也无法够成威胁,因为高V大R们会有更多的体力去获得更多的人物碎片和专属碎片,也可以去酒馆请出诸如女帝、薇薇这样的S级强卡,以巩固自己的优势。何乐而不为?


      来自Android客户端9楼2015-02-26 14:06
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        2。交易所机制。相信玩过其他网游的朋友对交易所并不陌生。如果启航也有类似的交易所,大家就不会为每天刷材料而感到困扰了。打个比方,楼主物理系的材料不足,可以通过交易所去换取自己想要的材料。贝里的价值不再只是基本只能用来技能,玩家也有了在升级技能还是升级装备中进行选择的权利。


        来自Android客户端11楼2015-02-26 14:15
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          3。装备分解机制。闲置的装备可以去分解的场所进行分解,随机分解成装备进阶的材料。这类机制在网游和同类手游中也普遍存在,楼主玩过的游戏比较少,不是特别了解,但这一定可以大幅降低玩家刷材料的人力成本,从而提高游戏的乐趣。


          来自Android客户端14楼2015-02-26 14:21
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            楼主暂时就想到这么多,大家提到不刷材料怎么卖体力的问题。我想说的是可能是这款游戏的盈利点过于死板了,楼主是玩dota2的吊丝,这款游戏一眼看过去是没啥盈利点的,不要激活码,全英雄免费,不花钱一样玩得非常开心。但阀门给游戏植入了皮肤系统和门票系统,给了玩笑消费的渠道,自身也取得的不菲的收益。一款好的游戏应该以提高游戏自身的可玩性和用户体验为目标,留住了玩家,才有盈利的可能。启航也是一款不错的游戏,但需要改进的地方着实颇多。如果可以的话,慢慢来吧。


            来自Android客户端17楼2015-02-26 14:35
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              楼主继续刷材料去了


              来自Android客户端18楼2015-02-26 14:38
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