代码太多了我就不都写出来了(其实是我比较懒了)我就把重要点的写上 其他的就写个范围咯 还有没写的是用不到的了 (这是我认为的了)
要是有什么地方写的不对 请谅解
强化卷(增加强化次数)02
传送石(可以传送到任意去过的城市)04
重置卷轴(具有重置装备强化功能)08
恢复卷轴(可以恢复强化失败的装备)09
重置得分(重置迷你游戏的输赢个平均分)0B
重生(说是死亡后复活的 但是没有用)0C
属性点重置0F
技能点重置10
恢复药1D~24(24为超级药水可恢复100%血50蓝)
BUFF药水25~2B
万能恢复药剂2C(恢复所有异常状态)
矿石类(没用了这个捡到就丢掉好了)2D~4C
宇宙飞船(坐骑)4D
猪(坐骑)4E
青蛙(坐骑)4F
提提阿纳(坐骑)50
神兽(坐骑)51
Thorn(立即对敌人造成伤害 类似陷阱不过很好用了)52
长枪(同上)53
弹簧(增加跳跃高度 )54
强化卷轴类55~7D(76~7D为通用强化卷)
回城卷轴类(用传送石就好了)7E~8C
材料类(就是任务材料)8D~FF
补充一下(这是写给初学者的毕竟写了好多范围吗)代码是16进制的所以说并不是到十就进一位 而是数到第十六了字符才进一的 也就是从1一直数到F才进一位
例:00,01,03,04,05,06,07,08,09,0A, 0B, 0C , 0D , 0E, 0F , 10 ………以此类推。
要是有什么地方写的不对 请谅解
强化卷(增加强化次数)02
传送石(可以传送到任意去过的城市)04
重置卷轴(具有重置装备强化功能)08
恢复卷轴(可以恢复强化失败的装备)09
重置得分(重置迷你游戏的输赢个平均分)0B
重生(说是死亡后复活的 但是没有用)0C
属性点重置0F
技能点重置10
恢复药1D~24(24为超级药水可恢复100%血50蓝)
BUFF药水25~2B
万能恢复药剂2C(恢复所有异常状态)
矿石类(没用了这个捡到就丢掉好了)2D~4C
宇宙飞船(坐骑)4D
猪(坐骑)4E
青蛙(坐骑)4F
提提阿纳(坐骑)50
神兽(坐骑)51
Thorn(立即对敌人造成伤害 类似陷阱不过很好用了)52
长枪(同上)53
弹簧(增加跳跃高度 )54
强化卷轴类55~7D(76~7D为通用强化卷)
回城卷轴类(用传送石就好了)7E~8C
材料类(就是任务材料)8D~FF
补充一下(这是写给初学者的毕竟写了好多范围吗)代码是16进制的所以说并不是到十就进一位 而是数到第十六了字符才进一的 也就是从1一直数到F才进一位
例:00,01,03,04,05,06,07,08,09,0A, 0B, 0C , 0D , 0E, 0F , 10 ………以此类推。










