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『钢铁雄心4』官网论坛 Q&A —— DD13

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来自官网测试组的一些回答
Q: 你的师会在收到重大损失时损失经验么?
A: 能
Q: 看起来都很棒,这些看来能让美国战前有更多乐趣,那么问题来了
1是否会有训练海军的计划?比如演习
2空军如何训练,
3是否会有一个严谨的检查工作,比如海军空军有不同的训练规则,一个船也是10%的人和装备,那么我们的格拉芙齐柏林只有龙骨和船体时候,我们就能高喊:谁TM在乎有没装发动机,快下水,我要尽快拿到那该死的海军经验!!
4可靠性的研究有助于减少训练消耗?
A: 战舰和空军只能在战时做任务时候获得经验
是的
Q: 谢谢你们的日志,但我对部队图标里的那个“猫”图标在意得不得了
A: 这是用来在军事计划中控制前进方向的(大概是这个意思)
Q: 你只需要10%的装备就能训练了?但如果预备池里的武器只有火炮,你没有小型武器,或者你可以在预备池的空位中排队等待?这需要各种武器都有10%么?
你能看到到底有多少坦克,火炮多余么?在军队计划界面中还是在地图上?
马是骑兵的装备么?
A: 有了10%才能部署,但把任何缺少装备的部队放出去,他们会悲惨死去,所以你还是多训练一会儿。
是的,能够显示
不行,你不能制造马匹
Q: 训练会不断进行下去么,即使他们无法获得经验了?
A: 不,在能获得的最高值时,他们会自动停止
Q: 地图上训练的数量也受征兵法影响?
A: 不是受数量影响,而是会花费多少时间
Q: 1人口的增长足以在游戏期间影响游戏,12年的时间虽然也不是巨大的变化,但我们能扩展时间线,这将会是一个要素。
2人口受到难民或者移民影响么?
3民族主义者会扮演什么角色?占领吞并领土,外籍军团等,游击队,是我感兴趣的部分。
4人口受到社会政策或者国内改革的影响?
5有经验的俘虏会在战后送回来么?
6女性角色建模?工厂和后勤会有女人
7两栖部队、伞兵部队、特种部队(游骑,特勤)
8直升机,虽然不在时间内,但能特别提供么?
9补给和运输飞机如何运作
10秘密武器如何运作?
A: 1会有增长
2不会
3我们会专门写一片日志关于游击队(我又一次听到这句话,这都第几次忽悠了)
4不
5一个被解散的部队会失去经验
6我们会添加点东西,你们会看到的
7特殊部队会有更长的训练时间,两栖坦克会有巨大的惩罚,伞兵当然可以跳伞,但如果你把坦克和他们编在一起
8直升机可能会有比如延长时间的DLC,
9等后续日志(我们还没想好)
10等后续日志(我们还没想好)
我们会让人口尽可能简单,这不是维多利亚2,我们只需要做个大致的历史时间段数量,按照简答法则变化
Q: 嘿!我看到升级机制,装甲是2号坦克,我们可以升级成中型装甲师?那会对训练产生什么影响?如何改变现有的部队以符合新模版?
A: 没经验损失,如果新装备和旧的差不多,那么还好。我认为这不是什么需要考虑的因素,士兵会很高兴使用新家伙,稍微有点不适应,但他们都是有经验的士兵
Q: 基础设施是否影响训练
A: 不影响
Q: 训练装备损失会是一小部分么?战斗中的损失会更高?环境,技术条件改变损失数量?
A: 是,是,是,受到天气,地形影响


IP属地:江苏1楼2015-02-21 23:39回复
    大家就随便看看,别太当回事,开发组忽悠了我们太多次了(海军战略,新补给线,情报系统,军火贸易都说过会给个DD详细说)


    IP属地:江苏2楼2015-02-21 23:44
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      2025-12-10 16:17:04
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      然后就每月随便写个dd


      IP属地:湖南来自iPhone客户端3楼2015-02-22 08:36
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        还有其他的Q&A吗?


        4楼2015-02-22 11:11
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