其实楼主接触博德之门是很久远的事情了,从BG1到BG2到TOB,我想有10年了吧,但是从来没有完整通过一次,总是断断续续的玩,主要是版本的问题,以前的版本总是各种闪退,基本5分钟来一次(有时候点背,连续闪退也经常发生),也打击了楼主玩的兴趣,这是玩这个游戏不能持久的最大原因。
去年年末有大块的时间可以玩游戏了,想找个耐玩的游戏玩玩,结果最后还是找到了博德之门。起初还是下载的原来的版本,也还是5分钟一闪退,但是楼主出于自虐的心理,一直没放弃,每次战斗前,每次过地图前,甚至进出门前,对话前,买东西前楼主都存个盘,防止闪退,但是闪退显然不买楼主的账,各种奇葩闪退让楼主痛不欲生,但是楼主的愤怒已经被闪退引爆了,一直顽强的和闪退战斗,发誓绝不退缩,坚决要打通博德之门。
后来有一次偶然的机会,我在查找某一个攻略的时候,发现有个三部曲WEIDU版口碑不错(以前我都不知道有博德之门贴吧),据说闪退现象很少,这对楼主来说无疑是个天大的喜讯,于是楼主花了一个礼拜下载了各种三部曲,总算最后大功告成。在这里我很感谢三部曲weidu版的作者,简直就是拯救楼主于水火之中。
不怕大家笑话,当我正式装好三部曲的时候,我并没有直接玩,而是把各种攻略,游戏技巧,全部熟读一遍,并且做了笔记,比上学的时候都认真,由此可见楼主这10年的怨念啊。
正式开玩的时候,BG1花了1礼拜时间,BG2花了1个半礼拜时间,巴尔只用几天。所以我觉得从游戏的耐玩性来说,BG2>BG1>TOB。就好玩度来说我感觉BG2>TOB>BG1.
去年年末有大块的时间可以玩游戏了,想找个耐玩的游戏玩玩,结果最后还是找到了博德之门。起初还是下载的原来的版本,也还是5分钟一闪退,但是楼主出于自虐的心理,一直没放弃,每次战斗前,每次过地图前,甚至进出门前,对话前,买东西前楼主都存个盘,防止闪退,但是闪退显然不买楼主的账,各种奇葩闪退让楼主痛不欲生,但是楼主的愤怒已经被闪退引爆了,一直顽强的和闪退战斗,发誓绝不退缩,坚决要打通博德之门。
后来有一次偶然的机会,我在查找某一个攻略的时候,发现有个三部曲WEIDU版口碑不错(以前我都不知道有博德之门贴吧),据说闪退现象很少,这对楼主来说无疑是个天大的喜讯,于是楼主花了一个礼拜下载了各种三部曲,总算最后大功告成。在这里我很感谢三部曲weidu版的作者,简直就是拯救楼主于水火之中。
不怕大家笑话,当我正式装好三部曲的时候,我并没有直接玩,而是把各种攻略,游戏技巧,全部熟读一遍,并且做了笔记,比上学的时候都认真,由此可见楼主这10年的怨念啊。
正式开玩的时候,BG1花了1礼拜时间,BG2花了1个半礼拜时间,巴尔只用几天。所以我觉得从游戏的耐玩性来说,BG2>BG1>TOB。就好玩度来说我感觉BG2>TOB>BG1.