抽空整理了下代码,加了些注释然后开源了。
本项目采用VS2013编写,运用了GMAPI和d3dx8,涉及动态修改gm运行时数据(sprite和texture),可供参考。
文字绘制部分使用GDI+。
水平有限,可能有些地方的写法比较搓,还请大家多多指教。也希望和大家一起来完善这个插件。
源码地址见2楼。

本项目采用VS2013编写,运用了GMAPI和d3dx8,涉及动态修改gm运行时数据(sprite和texture),可供参考。
文字绘制部分使用GDI+。
水平有限,可能有些地方的写法比较搓,还请大家多多指教。也希望和大家一起来完善这个插件。
源码地址见2楼。
