两点
一:远征出或机制。紫箱子出紫装或碎片。整件或整装的几分之几。最后橙箱子出紫装以上整件或橙装的几分之几。紫箱子和橙箱子出没用的白和绿算什么事儿。掉卡机制最好也改一下。在现有出卡机制上再增加个节点。比如远征通关多少次以上必出卡之类的。
二:藏宝地穴面包机制。建议面包上限调整到100.累积速度不变,每次掠夺消耗10面包。掠夺所得为现在5倍,解放大家时间。
希望大家都来顶起。为了大家自己的福利
一:远征出或机制。紫箱子出紫装或碎片。整件或整装的几分之几。最后橙箱子出紫装以上整件或橙装的几分之几。紫箱子和橙箱子出没用的白和绿算什么事儿。掉卡机制最好也改一下。在现有出卡机制上再增加个节点。比如远征通关多少次以上必出卡之类的。
二:藏宝地穴面包机制。建议面包上限调整到100.累积速度不变,每次掠夺消耗10面包。掠夺所得为现在5倍,解放大家时间。
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