大家好,Y.M.KEY在这里首先向各大国盟超人,新人拜年了,祝大家新年快乐,学业进步,工作顺心,家庭和睦…
这个游戏玩了快半年了,到现在要说自己还没什么感觉没什么体会的话,这半年我也就白玩了,首先我在这里强调一下,在下写的是个人观点,如果与各位看官的观点有冲突,那么请路过就行了,在下真心没精力来和你们咬文嚼字哦。
关于游戏的定义,这款游戏的核心定义,两个字,战争。各位重度发烧友,一个包含了经济,地域,作战单位元素的游戏,他的核心内容就是战争。准确一点是,策略型星战。不管你怎么去定义自己的派别,种田派,战斗派,幽灵派,游戏的核心不会改变,换言之,如果这个游戏没有战斗系统,我估计没人会玩了,还不如玩玩农场,模拟城市什么的,永远没人会打你,安心种地就是。
实际上,本人和JC都在游戏初期走了很多弯路,包括写了一些怎么发展,怎么建设的攻略,那是自己慢慢摸索的啊…那时候真以为我们这么发展是对的,直到CW迎来了4个敌盟的进攻,从第一次星门被打飞开始,我对这个游戏的态度就发生了变化,不再是一心想着种田了,不再有这块地盘是我们的之类的想法了,在战争的巨大车轮下,一切掩耳盗铃的行为都会被碾压得粉碎,曾经真心有过AFK的想法,但是又不甘心,在这里也要感谢下JC坚持不懈的复仇行动,对我的复出确实有带动作用。
当我们沉浸在复仇的过程中时,慢慢的,我们发现了这个游戏的精髓,那就是战争行为才是决定一切的根本。花无数精力去获得的飞机,航母,地面部队,都是为战争服务的,曾经幼稚的认为,我拥有200航母,5.6万飞机没人敢惹我了吧,我在3w可以横着走了吧?后来才明白这只是自己在意淫罢了。西瓜集结几十万飞机evr也没见得就怕了啊,就不敢打C系了?
好,废话不多说,下面进入正题,我现在在以前的基础上,来告诉新手们怎么面对战争
这个游戏玩了快半年了,到现在要说自己还没什么感觉没什么体会的话,这半年我也就白玩了,首先我在这里强调一下,在下写的是个人观点,如果与各位看官的观点有冲突,那么请路过就行了,在下真心没精力来和你们咬文嚼字哦。
关于游戏的定义,这款游戏的核心定义,两个字,战争。各位重度发烧友,一个包含了经济,地域,作战单位元素的游戏,他的核心内容就是战争。准确一点是,策略型星战。不管你怎么去定义自己的派别,种田派,战斗派,幽灵派,游戏的核心不会改变,换言之,如果这个游戏没有战斗系统,我估计没人会玩了,还不如玩玩农场,模拟城市什么的,永远没人会打你,安心种地就是。
实际上,本人和JC都在游戏初期走了很多弯路,包括写了一些怎么发展,怎么建设的攻略,那是自己慢慢摸索的啊…那时候真以为我们这么发展是对的,直到CW迎来了4个敌盟的进攻,从第一次星门被打飞开始,我对这个游戏的态度就发生了变化,不再是一心想着种田了,不再有这块地盘是我们的之类的想法了,在战争的巨大车轮下,一切掩耳盗铃的行为都会被碾压得粉碎,曾经真心有过AFK的想法,但是又不甘心,在这里也要感谢下JC坚持不懈的复仇行动,对我的复出确实有带动作用。
当我们沉浸在复仇的过程中时,慢慢的,我们发现了这个游戏的精髓,那就是战争行为才是决定一切的根本。花无数精力去获得的飞机,航母,地面部队,都是为战争服务的,曾经幼稚的认为,我拥有200航母,5.6万飞机没人敢惹我了吧,我在3w可以横着走了吧?后来才明白这只是自己在意淫罢了。西瓜集结几十万飞机evr也没见得就怕了啊,就不敢打C系了?
好,废话不多说,下面进入正题,我现在在以前的基础上,来告诉新手们怎么面对战争












