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cataclysmdda吧
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相对于力量和智力,敏捷和感知显得很鸡肋啊
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o小布丁o
莫名生还
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力量关乎到近战伤害和负重 智力关于到读书和CTM
敏捷和感知好像没什么大的作用啊 或者谁来告诉我这两个属性有什么重要的作用?
现在我开局敏捷和感知都是4的 智力最优先然后力量其次
送TA礼物
IP属地:广东
1楼
2015-02-17 22:35
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阿徹魯斯day
鲜车怒马
11
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低感知小心走着走着走到地雷上。
另外最优属性我觉得是力量,低智力你可以用毒品来撑,低力量你拿啥来撑?
IP属地:云南
2楼
2015-02-17 22:37
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o小布丁o
莫名生还
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令我想起一句话
知识改变命运
身体是革命的本钱
可见智力和力量有多么重要
IP属地:广东
4楼
2015-02-17 22:39
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pingpin112
莫名生还
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力量再高的瘸子还是瘸子。智力再高的瞎子他还是个瞎子
IP属地:辽宁
5楼
2015-02-18 08:38
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50301a
云程发轫
9
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敏捷决定近战和远程命中,感知远程命中和探索陷阱
4敏4感你的枪几乎不可能爆头,近战也容易miss
IP属地:福建
6楼
2015-02-18 10:00
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淡淡兰色_晨曦
劫后余生
6
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说陷阱你不怕,说远程你不玩,说命中你也不缺
说来说去就是你喜欢高智力罢了
IP属地:广东
7楼
2015-02-18 17:05
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Karlvpn01
暖衣饱食
7
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我开局都是投掷流石头+尖木棍,敏捷和感知不能太低
前期近战还是很容易受伤的,经常用刀烫伤口毕竟麻烦
另外智力高了也没大用,技能遗忘随便做个相关动作就行,而且智力最容易提升
作死游戏还是力量第一位啊。。
IP属地:越南
8楼
2015-02-19 17:39
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虚的无语
劫后余生
6
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力量21,智力23,敏捷20,感知14,基本横着走,我是靠CBM和变异刷的,感知不知道怎么升,我主要远程,但近战我不用十字弩敲,一拳也能打死一只僵尸
IP属地:中国台湾
来自
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9楼
2015-02-21 20:15
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2026-02-27 06:44:13
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虚的无语
劫后余生
6
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遇到熊心情好就跟你风筝,心情不好直接硬上,熊都破不了我的防,三拳左右就可以去西天了
IP属地:中国台湾
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10楼
2015-02-21 20:18
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