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关于秦殇新出1.1版本问题和在野武将关系问题

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看了一些吧友讨论说添加在野武将,认为武将不够用!!
偶来先说说新出的秦殇1.1版本问题吧!目前秦殇1.1版本更改内容主要为添加特殊将卫、修改bug、修改兵种武将城池势力等数据平衡之类这三大块内容。
在野武将目前不会添加,原因我来说明一下,因为全部的武将头像都是按照顺序排序的,如果突然添加一个新的在野或者势力武将,那么所以的武将头像排列顺序将会往后推移一位,那么就相当于要从新修改和排序全部的武将头像,将会增加修改的进度,于是就暂时不解决添加新的在野武将或者势力武将问题了。在之后的更新版本中可以考虑继续添加在野武将。
不过偶可以添加募将台的建筑来招募武将,这样子的话就可以招募新的武将了,不用担心武将不够用了,募将台的招募只能在固定的名城才能招募,武将的招募费用我会适当的提高,避免玩家无节制的招募武将。
所以总结的来说:秦殇1.1更新的内容主要有添加特殊将卫、修改bug、添加募将台、修改兵种武将城池势力等数据平衡之类这四块内容。当然,可以适当添加个别的人物类型或者装备类型的宝物,这样子的话就算五方面内容吧。


IP属地:海南1楼2015-02-15 23:04回复
    对了,秦殇1.1修改内容除了上述说的,再添加一个修改内容:那就是普通将卫不会全部都是战车了。修改为:普通将卫是项羽刘邦胡亥扶苏武臣韩广招募的是重骑,任嚣闽越是象兵,冒顿月氏是弓骑,别的势力战车


    IP属地:海南2楼2015-02-15 23:43
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      2026-02-20 12:02:06
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      不感兴趣
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      1.7的话添加武将牵扯到武将头像顺序推移,工作量大的问题,但是1.9不存在这个问题,因为1.9每个武将都有自己的一个头像文件夹


      IP属地:甘肃来自Android客户端3楼2015-02-15 23:51
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        @银凤幽深 @小然baby乖乖 @小爸小宝 所以还是按这四个方面去探究吧,至于宝物之类吧友补充,解决这四个方面有空再看第五个可好?


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2015-02-16 10:52
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