RT,本人两年前将前两部一起下载完玩通了,今天刚刚玩过第三部,感觉真是……
不知道怎么说了,总之挺虐心的,这里每个角色都有鲜明的个性,比如Corrion,我感觉最后这结果对他真挺残忍,错过了四次晋升班长的机会,所以和Baker闹翻我也可以理解,我想这换到谁的身上都会一样,甚至还没他能忍;还有Hartsock,说实话,这三部里面我最喜欢他,(因为我很想变成他那样的性格)可惜Baker的现实主义精神跟他一比真的差了太多,Hartsock也重情重义,比如跟他不是一个师的Doyle为了救他阵亡,我记得没错的话Hartsock自打那以后戴的就是他的头盔,不过,即使Hartsock在战友受伤牺牲的时候会难过,却也不会影响太久,因而他一直记得他说过的那句:美好总是需要付出代价的(我不会告诉你们我哭得最惨就是看见在病床上的Hartsock和Baker的那段对话)。还有Greg Hassy,也就是Mac,他绝对是一个出色的领导者和指挥者,老大哥形象,因为在1和2里每次Baker心情低落都少不了他和Hartsock的鼓励,而Leggett一直是Baker的心结,最后这心结解开了,我认为最后Baker扔了枪,意味着和旧自我的告别,因为最后Leggett鬼魂的一席话让他决心成为一个班长而不仅仅是班兵们的朋友,因为只有这样才能让他们活下去——这是Baker最初的目标……
其实我现在特希望我是个英文渣,可惜我不是啊,所以看完最后的结局我都已经哭的稀里哗啦不成人形,我能感觉到最后Baker其实真的很孤独,他失去了好多,只是为了让他指挥的班兵活下去,我甚至在他身上找到自己的影子,理想主义,珍惜朋友到几乎癫狂……
我甚至感觉这不应该是个游戏,而是一部电影,一部可互动的灰色调电影,三部的剧情连起来完全可以串成一部大片乃至电视剧,而且绝不会比斯皮尔伯格的兄弟连差半分。真的很佩服这个制作团体——尤其是剧情设计。
可惜BIA的知名度真的不大,或者说,很少有人爱玩,可能是因为人们太浮躁,没心情去听这些当年的士兵们来自灵魂深处的呐喊吧(比如他们只知道三亿NC,CODOL等)。
现在很想提笔写一部关于Baker他们在巴斯东的故事来作以续编,把我心中的结局写出来,写给自己看(因为我感觉育碧搞的第四部实在是在玷污这游戏)。
好了,我也不知道说什么了,就这样吧。
不知道怎么说了,总之挺虐心的,这里每个角色都有鲜明的个性,比如Corrion,我感觉最后这结果对他真挺残忍,错过了四次晋升班长的机会,所以和Baker闹翻我也可以理解,我想这换到谁的身上都会一样,甚至还没他能忍;还有Hartsock,说实话,这三部里面我最喜欢他,(因为我很想变成他那样的性格)可惜Baker的现实主义精神跟他一比真的差了太多,Hartsock也重情重义,比如跟他不是一个师的Doyle为了救他阵亡,我记得没错的话Hartsock自打那以后戴的就是他的头盔,不过,即使Hartsock在战友受伤牺牲的时候会难过,却也不会影响太久,因而他一直记得他说过的那句:美好总是需要付出代价的(我不会告诉你们我哭得最惨就是看见在病床上的Hartsock和Baker的那段对话)。还有Greg Hassy,也就是Mac,他绝对是一个出色的领导者和指挥者,老大哥形象,因为在1和2里每次Baker心情低落都少不了他和Hartsock的鼓励,而Leggett一直是Baker的心结,最后这心结解开了,我认为最后Baker扔了枪,意味着和旧自我的告别,因为最后Leggett鬼魂的一席话让他决心成为一个班长而不仅仅是班兵们的朋友,因为只有这样才能让他们活下去——这是Baker最初的目标……
其实我现在特希望我是个英文渣,可惜我不是啊,所以看完最后的结局我都已经哭的稀里哗啦不成人形,我能感觉到最后Baker其实真的很孤独,他失去了好多,只是为了让他指挥的班兵活下去,我甚至在他身上找到自己的影子,理想主义,珍惜朋友到几乎癫狂……
我甚至感觉这不应该是个游戏,而是一部电影,一部可互动的灰色调电影,三部的剧情连起来完全可以串成一部大片乃至电视剧,而且绝不会比斯皮尔伯格的兄弟连差半分。真的很佩服这个制作团体——尤其是剧情设计。
可惜BIA的知名度真的不大,或者说,很少有人爱玩,可能是因为人们太浮躁,没心情去听这些当年的士兵们来自灵魂深处的呐喊吧(比如他们只知道三亿NC,CODOL等)。
现在很想提笔写一部关于Baker他们在巴斯东的故事来作以续编,把我心中的结局写出来,写给自己看(因为我感觉育碧搞的第四部实在是在玷污这游戏)。
好了,我也不知道说什么了,就这样吧。