纯规则探讨,不同意见请在技术层面指正,勿喷。
背景介绍:本人安卓 20X 区,工会战打了7场。V7,V13两个号,V7号第一赛季中途换过公会,V13第一赛季稳定在一个公会,5胜2败。
公会战匹配模式:大致是周围10个区胜场相同的公会互相匹配,导致越到后面,遇到的对手实力越强。如果7连胜,那么最后一场将十分难打。
以ios越狱目前的情况看,最终赛季奖励方案是这样的:
每胜一场,公会奖励活跃值1w。这个应该没有多少人在乎。就不讨论了。
8胜,个人奖励为:赛季获取总战争币x0.5
7胜,个人奖励为:赛季获取总战争币x0.4
6胜,个人奖励为:赛季获取总战争币x0.3
中途换会的不在这里阐述,会在后面单独讨论。
进入正题。
1.这样的奖励是否合理?(中途换会的除外)
个人认为,合理性毋庸置疑。以本人V13号为例,本轮对手较弱,可暂定为第一赛季公会6胜2负。那么本人的赛季累计战争币大概8w3--8w5区间。最终获取大概2w5奖励。相比较8胜的公会成员,奖励大概少2w多。
我们暂不讨论差距有多大,先来看一下战争币的购买力。橙一4小件价格:6288。2w多战争币的差距,大概相当于3.5个橙一小件。3,4个橙一小件又是什么概念?平均来讲可以直接武装1.5个橙0英雄进阶到橙1。考虑到时间成本,
在两个月的时间内,最牛的公会,每个人只有1.5个英雄比我的多进了1阶
,这个是完全合情合理的。毕竟8胜和6胜是本质的区别。而且1.5个橙1英雄真的能够改变巅峰或者jjc的格局么?用任意一场战斗为例,败方把任何一个英雄多进了一阶,就能完全扭转败局么?各位应该都懂的。
2,赛季中途换公会的奖励怎么发放比较合理?
以目前的情况看,中途换了公会暂时没有发放赛季奖励。毋庸置疑这个绝对是不合理的。
贴吧里目前有几种声音。
a,按照所在的最后一个公会的成绩发放奖励。
b,按照整个赛季的个人所在各个公会的胜场数之和。
c,按照所在时间最长的一个公会成绩发放奖励。
。。。。。。
理性的分析一下就知道,上面这几种方案都不可行。
举例说明原因如下
a,我本赛季7连败,最后一场加入一个豪门全胜公会。难道就要给我全胜的奖励么?这个事情操作起来很容易,只要和豪门的会长元老们关系足够硬,就够了。
b,我公会比较一般,打了4连胜以后估计后面都打不过了,于是我们公会几个强力的队员集体跳槽到一个全败的小公会。因为匹配机制是同胜场的互相匹配,这就可以保证我们下一场匹配的是更弱的对手,有了我们几个强力队员,胜利就在眼前。当我每轮都这么做了以后,就会发现我这个赛季真的可以达成全胜的目标。虽然我一直在小公会混。。。可是,这样真的合理么???
c,不解释。。。
在我看来,在转会这个问题上,一个合理的方案必须避免让某些(聪明)人钻空子。于是我提出自己的方案请各位品评。
其实和原方案几乎相同。只是加了个补充。
个人赛季最终奖励=单场个人奖励之和x系数
8胜,系数为0.5
7胜,系数为0.4
......
赛季中,每次退会,系数降低0..05。
一个8胜赛季,个人大约10w的奖励,退会一次大概扣5千奖励。
一个6胜利的赛季,个人大约8w奖励,退会一次大概扣4千奖励
说了这么多,就请各位点评吧。
背景介绍:本人安卓 20X 区,工会战打了7场。V7,V13两个号,V7号第一赛季中途换过公会,V13第一赛季稳定在一个公会,5胜2败。
公会战匹配模式:大致是周围10个区胜场相同的公会互相匹配,导致越到后面,遇到的对手实力越强。如果7连胜,那么最后一场将十分难打。
以ios越狱目前的情况看,最终赛季奖励方案是这样的:
每胜一场,公会奖励活跃值1w。这个应该没有多少人在乎。就不讨论了。
8胜,个人奖励为:赛季获取总战争币x0.5
7胜,个人奖励为:赛季获取总战争币x0.4
6胜,个人奖励为:赛季获取总战争币x0.3
中途换会的不在这里阐述,会在后面单独讨论。
进入正题。
1.这样的奖励是否合理?(中途换会的除外)
个人认为,合理性毋庸置疑。以本人V13号为例,本轮对手较弱,可暂定为第一赛季公会6胜2负。那么本人的赛季累计战争币大概8w3--8w5区间。最终获取大概2w5奖励。相比较8胜的公会成员,奖励大概少2w多。
我们暂不讨论差距有多大,先来看一下战争币的购买力。橙一4小件价格:6288。2w多战争币的差距,大概相当于3.5个橙一小件。3,4个橙一小件又是什么概念?平均来讲可以直接武装1.5个橙0英雄进阶到橙1。考虑到时间成本,
2,赛季中途换公会的奖励怎么发放比较合理?
以目前的情况看,中途换了公会暂时没有发放赛季奖励。毋庸置疑这个绝对是不合理的。
贴吧里目前有几种声音。
a,按照所在的最后一个公会的成绩发放奖励。
b,按照整个赛季的个人所在各个公会的胜场数之和。
c,按照所在时间最长的一个公会成绩发放奖励。
。。。。。。
理性的分析一下就知道,上面这几种方案都不可行。
举例说明原因如下
a,我本赛季7连败,最后一场加入一个豪门全胜公会。难道就要给我全胜的奖励么?这个事情操作起来很容易,只要和豪门的会长元老们关系足够硬,就够了。
b,我公会比较一般,打了4连胜以后估计后面都打不过了,于是我们公会几个强力的队员集体跳槽到一个全败的小公会。因为匹配机制是同胜场的互相匹配,这就可以保证我们下一场匹配的是更弱的对手,有了我们几个强力队员,胜利就在眼前。当我每轮都这么做了以后,就会发现我这个赛季真的可以达成全胜的目标。虽然我一直在小公会混。。。可是,这样真的合理么???
c,不解释。。。
在我看来,在转会这个问题上,一个合理的方案必须避免让某些(聪明)人钻空子。于是我提出自己的方案请各位品评。
其实和原方案几乎相同。只是加了个补充。
个人赛季最终奖励=单场个人奖励之和x系数
8胜,系数为0.5
7胜,系数为0.4
......
赛季中,每次退会,系数降低0..05。
一个8胜赛季,个人大约10w的奖励,退会一次大概扣5千奖励。
一个6胜利的赛季,个人大约8w奖励,退会一次大概扣4千奖励
说了这么多,就请各位点评吧。










